Институт Информационных Технологий

Белорусского Государственного Университета Информатики и Радиоэлектроники

 
01. Применение ПК в профессиональной деятельности:
  Пользователь ПК 72ч. Записаться

Цель курса - обеспечить слушателей знаниями в области информационных технологий и умениями использовать их в своей профессиональной деятельности.

Программа курса
Общие сведения о персональном компьютере
Работа с операционной системой MS Windows
Классификация программного обеспечения. Файл. Основные характеристики файла. Основные черты современных операционных систем. Понятие драйвера устройства.
Основы работы в среде MS Windows. Работа с окнами. Основные элементы интерфейса MS Windows. Общие правила работы с приложениями. Основы работы с документами. Знакомство со стандартными приложениями MS Windows. Работа с файловой системой средствами приложения Проводник. Работа с контекстным меню. Настройка операционной системы и основного оборудования.
Подготовка деловых документов с помощью текстового процессора MS Word
Основы создания документов. Основы работы с MS Word.. Основные приемы работы с документами. Основы форматирования документов. Стили.Подготовка документа к печати и печать документа. Таблицы, рисунки, текстовые эффекты. Вставка графических изображений в документ и управление ими. Работа с объектами. Создание текстовых эффектов WordArt и управление ими. Компоновка документа. Проверка орфографии, проверка грамматики. Работа с большими документами.
Работа с табличным процессором MS Excel
Основы работы с MS Excel. Работа с документами в MS Excel. Структура рабочей книги. Создание электронных таблиц. Основные операции редактирования. Работа с формулами и функциями. Отображение данных в виде диаграмм. Возможности печати. Виды диаграмм. Приемы редактирования диаграмм. Возможности печати в MS Excel. Работа с базами данных. Статистическая обработка данных. Защита документа.
Работа в сети Интернет
Введение в глобальную сеть Интернет. Работа с браузером. Поиск информации в сети Интернет. Работа с электронной почтой.

  MS Word для опытных пользователей 36ч. Записаться

Цель курса - обеспечить слушателей знаниями и умениями создавать сложные деловые документы.

Программа курса
Работа с панелями инструментов Microsoft Word
Изучение списка панелей Microsoft Word. Добавление, настройка и удаление кнопок. Пользовательские панели инструментов.
Структурирование больших документов. Задание различных настроек страницы и колонтитулов в разделах. Колонки.
Создание стилей абзаца и знака. Структурирование  текста с помощью стилей. Изменение параметров стилей. Задание настроек страницы и колонтитулов в разделах. Разбивка текста на колонки. Поиск элементов текста и их автоматическая замена, применение к найденным элементам стилей. Разбивка текста на колонки. Печать документов.
Создание оглавления и списка иллюстраций
Создание оглавления многостраничного структурированного текста. Форматирование и обновление оглавления. Создание списка иллюстраций. Создания указателя.
Работа с закладками, кодами полей, автотекстом
Добавление закладок и работа с ними. Добавление автотекста. Параметры автотекста.
Работа с графическими объектами. Работа с объектами, созданными в других приложениях
Вставка и форматирование рисунков, созданных в других приложениях. Вставка и форматирование других объектов, созданных в других приложениях. Вставка рисунков из файла и их форматирование. Создание рисунков в Microsoft Word с помощью панели инструментов рисование. Действия над ними, их форматирование.
Работа с редактором формул. Построение диаграмм в Microsoft Word
Редактор формул Microsoft Equation 3.0. Построение организационных диаграмм. Редактор диаграмм Microsoft Graph. Создание гистограмм и секторных диаграмм.
Создание больших и вложенных таблиц, работа с ними. Вычисления в таблицах
Создание простых и вложенных таблиц и их форматирование. Задание параметров для многостраничных таблиц. Вычисления в таблицах.
Слияние документов. Автоматизированная подготовка множества однотипных документов с помощью слияния (письма, приглашения, конверты и т.п.).
Источники слияния. Задание источника слияния. Задание полей слияния. Слияние в один документ. Слияние при печати. Создание конвертов и рассылок.
Создание макросов
Понятие макроса. Автоматическое создание макроса. Управление макросами.
Работа с шаблонами. Надстройки
Понятие шаблона. Встроенные шаблоны. Присоединение шаблона к документу. Пользовательские шаблоны. Изменение стилей в шаблоне. Непосредственное редактирование шаблона.  Включение дополнительных надстроек.

  MS Excel для опытных пользователей 36ч. Записаться

Цель курса - обеспечить слушателей знаниями и умениями создавать сложные деловые документы.

Программа курса
Организация расчетов в MS Excel
Особенности интерфейса MS Excel 2010/2007.
Формулы. Относительные и абсолютные ссылки. Использование именованных диапазонов в формулах. Примечания к ячейкам. Связывание ячеек, листов и книг. Поиск и замена данных на листе.
Применение различных типов встроенных функций. Работа с функциями СУММ, СЧЕТ, МИН, МАКС, СРЗНАЧ, ЕСЛИ, СУММЕСЛИ, СЧЕТЕСЛИ. Условное форматирование.
Работа с большими таблицами (списками)
Создание и ведение списков. Удаление дубликатов. Простая и многоуровневая сортировка. Сортировка по цвету. Работа со списком с использованием формы данных.
Проверка вводимых значений. Ограничения на ввод данных в ячейку.  Автофильтр, пользовательский автофильтр и расширенный фильтр.
Подведение промежуточных итогов. Консолидация данных. Работа с функциями ВПР, ГПР.
Импорт и экспорт данных. Работа с внешними базами данных. Импорт данных из текстовых файлов, работа с мастером текстов. Сохранение книги в виде веб-страницы. Экспорт данных из MS Excel.
Создание графических объектов
Создание графических объектов. Изменение размеров графических объектов. Перемещение графических объектов. Форматирование графических объектов. Добавление надписей к графическим объектам. Группировка графических объектов. Изменение порядка следования графических объектов. Удаление графических объектов.
Создание сложных диаграмм. Правильная подготовка исходных данных для сложных диаграмм. Построение сложных нестандартных диаграмм разных типов (диаграмма Ганта, диаграмма отклонений waterfall, tornado и др.). Применение диалоговых элементов с панели Формы (Forms) для создания интерактивных «живых» диаграмм.
Анализ данных с использованием графического аппарата MS Excel. Графическое решение задач в MS Excel. Понятие аппроксимации. Методы аппроксимации. Реализация метода наименьших квадратов для аппроксимации функции предложения в MS Excel. Понятие тренда. Виды линий трендов используемых при аппроксимации средствами MS Excel.
Прогнозирование на основе известных значений различными методами (линейная регрессия, скользящее среднее). Прогнозирование графическим способом MS Excel.
Анализ данных с помощью сводных таблиц
Создание сводных таблиц. Изменение исходных данных сводной таблицы. Изменение структуры сводной таблицы. Подведение итогов в сводной таблице с помощью различных вычислительных функций. Скрытие элементов поля сводной таблицы. Группировка и разгруппировка данных в сводной таблице. Скрытие и отображение детальных данных в сводной таблице.
Представление данных сводной таблицы в виде диаграммы. Форматирование и добавление элементов диаграммы.
Таблицы подстановки, сценарии, поиск решения, подбор параметра, устранение ошибок
Таблица подстановки с одним входным параметром. Таблица подстановки с двумя входными параметрами. 
Создание сценариев. Изменение, удаление, защита и скрытие сценария. Отчет по сценарию.
Надстройка поиска решения. Поиск решения. Отчет о найденных решениях.
Подбор параметра. Применение подбора параметра при изменении значений, отображаемых на диаграмме.
Типы ошибок. Поиск ошибок. Смарт-теги проверки ошибок . Контрольное значение. Влияющие и зависимые ячейки. Отслеживание зависимостей.
Защита данных и настройка MS Excel
Защита рабочих листов и книг. Защита ячеек и формул. Скрытие формул. Скрытие и защита листа. Защита книги. Задание пароля для открытия файла. Задание пароля разрешения записи (правки рабочей книги).
Параметры программы MS Excel. Настройка режимов печати.
Автоматизация работы с MS Excel
Запись макросов. Редактирование макросов в редакторе Visual Basic Editor. Назначение клавиши для запуска макроса. Создание пользовательских функций с использованием VBA. Выполнение макроса. Удаление макроса. Элементы управления.

  Работа в сети Интернет 20ч. Записаться

Курс разработан для пользователей, которые хотят овладеть вопросами функционирования Интернет и подключения к сети. Слушатели получат практические навыки поиска информации в Интернет, работы с электронной почтой, FTP и ресурсом новостей. Все занятия проходят в компьютерном классе.

Программа курса
Как устроена сеть Интернет. Способы подключения кИнтернет. Обзор ресурсов Интернет. Первое путешествие по Всемирной паутине.
РаботасбраузеромMSInternetExplorer.Настройка основных параметров браузера MS Internet Explorer. Журнал для хранения ссылок. Перемещение по гипертекстовым ссылкам. Сохранение информации, размещенной на Web-странице. Организация параллельной работы с несколькими Web-страницами. Работа со списком закладок.
Поиск информации в Интернет: поисковые системы и технологии поиска. Практические примеры.
Основные средства обмена информацией в Интернете. Электронная почта. Основные области применения. Почтовый сервер. Почтовый клиент. Почтовые протоколы. Основные возможности электронной почты. Уязвимые места электронной почты. Стиль и этикет. Секретность и шифрование. Списки рассылки. Работас почтовым клиентомMSOutlook Express. Создание учетных записей. Подготовка и отправка письма. Пересылка письма. Работа с приходящей корреспонденцией. Работа со списками рассылки. Создание и работа с бесплатным почтовым ящиком в WWW.Возможность работы с почтой без использования Web-интерфейса.
Работа с клиентом новостей MS Outlook Express. Настройка Outlook Express для работы с сервером новостей. Подключение к серверу новостей. Подписка на группу новостей. Общение и совместная работа в сети средствами MS NetMeeting. Подключение к серверу каталогов. Работа с Интернет-пейджером Организация обмена сообщениями.
Ресурс FTP. Скачивание и разархивация файлов. Ресурс News. Просмотр новостей в MS Outlook Express.
Информационно-поисковые системы (ИПС): определение и главные задачи. Понятие релевантности. Средства поиска. Приемы работы с тематическими каталогами. Поисковые машины. Метапоисковые системы. Приемы эффективного поиска. Поиск Web-страниц с использованием языка запросов поисковой машины.
Виртуальные комнаты. Интернет-пейджинг. Новостные ленты. Социальные сети.

  Создание мультимедиа-презентаций в Microsoft PowerPoint 16ч. Записаться

Цель курса - получение знаний и навыков использования инструментов для создания презентаций для разных целевых аудиторий и ситуаций на персональном компьютере с помощью Microsoft PowerPoint.

Программа курса
Основные правила создания презентаций.Назначение, возможности и области применения MS PowerPoint. Презентация MS PowerPoint и ее использование. Способы создания новой презентации. Методы управления внешним видом слайдов. Способы представления подготовленной презентации. Основные этапы создания презентации. Использование MS PowerPoint в гуманитарном образовании. Основы работы с MS PowerPoint. Основные приемы работы с презентациями. Основные режимы просмотра в MS PowerPoint. Основные приемы работы со слайдами. Работа с основными типами объектов, размещаемых на слайдах. Управление внешним видом слайдов с помощью образцов и шаблонов оформления. Печать презентации. Подготовка и проведение показа слайдов. Печать компонентов презентации. Создание управляющих кнопок. Установка и изменение времени показа слайдов и способов смены слайдов. Анимация элементов слайдов, настройка параметров анимации. 

  Работа с базами данных Microsoft Access 36ч. Записаться

Цель курса - овладение навыками работы с существующими базами данных и приобретение знаний, необходимых для проектирования баз данных в среде Microsoft Access.
Слушатели приобретут практические навыки для работы с существующими базами данных и теоретические знания, необходимые для проектирования несложных баз данных, научатся создавать таблицы в MS Access и работать с ними, а также создавать экранные формы и отчеты. Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.
Программа курса

Структурирование данных. Понятие базы данных. Система управления базами данных (СУБД). Модели данных. MS Access как реляционная СУБД. Назначение, возможности и области применения MS Access. Основные типы объектов MS Access. Основные приемы работы с базами данных. Основные приемы работы с объектами базы данных. Работа с таблицами. Определение связей. Работа с данными при помощи запросов. Классификация запросов по способу создания: запросы по образцу, SQL-запросы. Основные типы запросов. Создание и редактирование запросов. Работа с формами и отчетами. Создание форм и отчетов. Режимы представления форм и отчетов. Оформление форм и отчетов с помощью специальных эффектов. 

  Основы создания Web-документов 56ч. Записаться

Цель курса - научить слушателя создавать макеты Web-сайтов, разрабатывать для них удобную навигацию, создавать и оптимизировать все графические элементы сайта, грамотно размещать информацию на сайте.
По окончании курса слушатели смогут:
·           Создавать Web-страницы, используя различные инструментальные средства.
·           Грамотно размещать информацию на сайте.
·           Разрабатывать навигацию, использовать шаблоны.
·           Подбирать изображения нужного формата и размера.
·           Оценивать и тестировать сайт.
Программа курса
Введение в Web-дизайн
Язык разметки гипертекста HTML.
Каскадные таблицы стилей.

Правила верстки Web-документов. 

  Антивирусы и архиваторы 16ч. Записаться

Цель курса - овладение навыками защиты компьютера от вирусов и приобретение навыков работы с архивной информацией.
Программа курса
Вирусы и антивирусы
Компьютерные вирусы. Определение. Категории вирусов. Способы распространения.
Антивирусы: назначение и классификация. Обновление антивирусных баз на ПК (из Интернета, из дистрибутивов). Практический поиск вирусов на жестких дисках и на съемных носителях.
Архиваторы

Понятие компьютерного архива. Методы сжатия. Типы архивов (RAR, ZIP и другие). Архиваторы (WinRAR, WinZIP, основные отличия). Создание архива. Параметры архива (степень сжатия, защита архива, обновление и добавление новых файлов, создание многотомного архива, проверка целостности архива). Распаковка обычного архива. Распаковка одного файла из многотомного архива. 

  1С: Бухгалтерия 36ч. Записаться

Цель курса - научить вести бухгалтерский учёт на компьютере с помощью универсальной программы 1С:Бухгалтерия.
По окончании курса слушатели смогут автоматизировать различные разделы учёта: кассу, банк, материалы, товары, основные средства, расчёты с организациями, зарплату и т.д.
Программа курса
Общие вопросы
Ведение синтетического и аналитического учёта применительно к потребностям предприятия. Возможности ведения количественного и многовалютного учёта. Получение всей необходимой отчётности и разнообразных документов по синтетическому и аналитическому учёту; полная настраиваемость: возможность изменять и дополнять план счетов, систему проводок, настройки аналитического учёта, формы первичных документов, формы отчётности; возможность автоматической печати выходных (первичных) документов.Общая характеристика системы «1С:Предприятие» и типовой конфигурации «Бухгалтерский учёт»,  её назначение и возможности, основные режимы запуска системы.Описание объектов системы: перечисления, константы, справочники, план счетов, операция и проводка, документы и журналы, отчёты
Основные правила работы: приёмы редактирования и поиска данных, периодические реквизиты, способы ввода операций; использование рабочего стола; типовые операции, журнал операций, ввод документа, изменение даты и времени проведения документа; документ в журнале операций, печать документа, журналы документов; журнал проводок, особенности удаления информации, использование корректных проводок; настройка, формирование, детализация и печать отчетов.
Ввод исходных данных: ввод констант, заполнение справочников, знакомство с планом счетов; внесение уставного капитала и начальных остатков.
Практика учета:учёт основных средств и нематериальных активов, производственных запасов (материалов), товаров; ввод и форматирование данных; кадровый учёт, начисление и выплата заработной платы, учет денежных средств; расчеты с подотчетными лицами, безналичные расчеты, учет затрат; формирование себестоимости, учёт и реализация готовой продукции; регламентныедокументы, закрытие месяца и формирование финансовых результатов.

Администрирование:сохранение и восстановление данных; создание списка пользователей, установка пароля на вход в систему, временная блокировка системы; создание новых информационных баз; выгрузка и загрузка типовых операций, порядок обновления регламентированных отчетов; обновление релиза конфигурации. 

  Настройка компьютеров 36ч. Записаться

Цель курса - овладение навыками настройки компьютерной техники.
 
Программа курса
Основные комплектующие компьютера (процессор, память, винчестер, CD-ROM, FDD, видеоплата, сетевая плата, звуковая плата, USB и др.). Сборка компьютера, подключение периферийных устройств (клавиатура, мышь, монитор, принтер, сканер, модем и др.), настройка BIOS. Работасвинчестером (логическиедиски, fdisk, format, PartitionMagic, AcronisPartitionExpert). Установка операционной системы MS Windows. Установка периферийных устройств, настройка пользователей, групп, прав доступа.
Установка Microsoft Office.  Основные пользовательские программы. Графические пакеты, файловые менеджеры, архиваторы, переводчики, программы работы с мультимедиа. Работа с Интернет, браузеры, закачка файлов, закачка сайтов, настройка прокси-сервера. Работа с CD, настройка скорости CD, запись данных, запись аудио-диска, копия диска. Оптимизация работы, поиск неисправностей (Norton Utilities), работа с реестром Windows.
Восстановление информации с винчестера, с поврежденной дискеты (Ndd, EasyRecovery, Tiramisu). Работа с образом диска, сохранение, распаковка, перенесение данных на другой компьютер (Ghost, Acronis True Image). Восстановление образа при загрузке, загрузочные дискеты, загрузочные CD-диски. Несколько операционных систем на одном винчестере (установка, настройка загрузчика).

Защитаданных (антивирусы, Ad-Aware, Outpostfirewall). Удаленное управление компьютером (RAdmin, NetOp). 

  Методика и технологии создания мультимедиа курсов по дисциплине «Охрана труда» 36ч. Записаться

Цель курса - сформировать основные умения и навыки по использованию электронных средств обучения и созданию мультимедиа сопровождение по дисциплине «Охрана труда».
Программа курса
Электронные средства обучения: классификация, типология, особенности.
Мультимедиа: электронный контент и формы его представления. Понятие контента, программное обеспечение для разработки контента: текстовые, графические редакторы, гипертекст, программы визуального проектирования.
Мультимедиа лаборатория
Средства разработки: персональный компьютер; мультимедиапроектор; интерактивная доска; интерактивные панели; цифровое фото; цифровое видео; цифровой звук.
Программыобработкимультимедиа: MS Word; MS Excel; MS PowerPoint ; HTML, CSS; PhotoShop; ProShowProducer; SoundForge; FrontPage; CourseLab; Flash, ActionScript.
Введение в педагогический дизайн. Теория разработки электронных курсов. Требования, предъявляемые к мультимедийному курсу: дидактические (традиционные и специфические); психологические; эргономические.

Требования к контенту: стили изложения материала. 

  Создание интерактивных презентаций 36ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков быстрой разработки учебныхматериалов с широким использованием мультимедийных технологий.
Курс особенно полезен для преподавателей IT-дисциплин ипрограммирования. Слушатели узнают много полезной информации омультимедийных технологиях, создании презентаций с использованиеманимации и интерактивных эффектов, созданию лекционных курсов сиспользованием сопроводительных аудио- и видеоматериалов.
Программа курса
Вводная лекция: обзор мультимедийных технологий, приемы планирования и быстрой разработки мультимедийного курса, технологии MS PowerPoint и Adobe Flash.
Работа с MS PowerPoint: импорт структуры из MS Word,анимационные эффекты, запись аудиосопровождения, вставка графики ивидеофайлов.
Cоздание анимации в Adobe Flash: работа с инструментамирисования и слоями, использование кадровой линейки, создание иприменение символов, простейшие интерактивные элементы.
Создание презентаций в Adobe Flash: использование экранных форм и презентаций, особенности анимации в презентациях.
Использование Adobe Captivate: захват изображения, запись звука, создание тестов, сборка и настройка презентации.
Использование вспомогательных инструментов: создание и обработка экранных снимков в SnagIT, чертежи и блок-схемы в MS Visio, захват видеоизображений в Camtasia Studio.

Самостоятельная работа: создание учебных материалов (лекции, практические занятия) под руководством преподавателя. 

  Мультимедиа оборудование и программное обеспечение коллективного обучения 72ч. Записаться

Цель курса - сформировать основные умения и навыки организации эффективного учебного процесса с использованием современных мультимедийных и программных средств. Курс ориентирован на преподавателей информатики и вычислительной техники.
Программа курса
Направления использования информационных технологий в обучении: информационные технологии в обучении; системы управления электронным обучением.
Мультимедийные технологии в обучении и мультимедиа оборудование для их обеспечения: понятие мультимедийных технологий; концептуальные основы мультимедийного обучения, устройство, подключение и работа проекционного оборудования; устройство, подключение и работа электронной интерактивной доски, режимы ее работы.
Создание мультимедийных продуктов: требования к оформлению мультимедийных презентаций; создание мультимедийных презентаций в среде MSPowerPoint; Flash-презентации; разработка мультимедийного учебного пособия и комплекса.
Системы коллективного обучения: основные сведения о системах коллективного обучения; архитектура и обзор функциональных возможностей системы коллективного обучения NetOpTeacher.

Интернет-технологии для поддержки учебного процесса: использование Интернет-технологий для организации учебного процесса; обучающие программы для коллективного и дистанционного образования; создание специализированных сайтов; создание собственной Интернет-страницы; основные сведения и работа с системами видеоконференций. 

  Виртуальная инфраструктура учебного заведения 36ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков использования виртуальных машин в учебном процессе. Курс ориентирован на преподавателей информатики и вычислительной техники.
Программа курса
Виртуализация: типы виртуализации; виртуальные машины.
Виртуальные машины VMware: создание виртуальных машин; параметры настройки виртуальных машин, моментальные снимки; конфигурирование аппаратных средств виртуальной машины.
Виртуальные машины компании Microsoft: создание виртуальных машин; параметры настройки виртуальных машин, моментальные снимки; конфигурирование аппаратных средств виртуальной машины.
Виртуальные машины Parallels: создание и настройка виртуальных машин; конфигурирование аппаратных средств виртуальной машины.
Гипервизор VMware ESX/ESXi 4.0: установка Гипервизора; процедура конвертирования из физических или виртуальных платформ; управление хостом.
VMware vSphere 4: установка и настойка, управление хостами и виртуальными машинами.
Виртуальная инфраструктура: добавление хостов к VMware vSphere 4; мониторинг производительности; Eventsandalerts; развертывание средств высокой доступности для виртуальных машин.
Сетевые хранилища данных: типы сетевых хранилищ данных; управление сетевыми хранилищами данных

Автоматизация управления виртуальной инфраструктурой: Tasksandevents;VIXAPIотVMware; Scriptsandapplications. 

  Организация компьютерного класса с использованием виртуальных машин 36ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков использования виртуальных машин в учебном процессе. Курс ориентирован на инженерно-технический персонал, обслуживающий компьютерные классы.
Программа курса
Виртуализация: типы виртуализации; виртуальные машины.
Виртуальные машины VMware: создание виртуальных машин; параметры настройки виртуальных машин, моментальные снимки; конфигурирование аппаратных средств виртуальной машины.
Виртуальные сети VMware: VMwareVMTeam; настройка VMwareDHCP; VMwareNAT.
VMwarePlayer и VMwareWorkstation: установкаинастройкаVMwarePlayerиVMwareWorkstation; использование VMwarePlayer и VMwareWorkstation в учебном процессе.
VMware vSphere 4: гипервизорVMwareESX/ESXi; VMwarevSphere, настройки; развертывание средств высокой доступности для виртуальных машин.
Виртуальная инфраструктура: развертывание и сопровождение виртуальных машин; процедура конвертирования из физических или виртуальных платформ.
Автоматизация управления виртуальной инфраструктурой: Tasksandevents; VIXAPIотVMware; Scriptsandapplications.
Виртуальные машины и сети Parallels: виртуальные машины Parallels; виртуальные сети Parallels.

Виртуальные машины и сети Microsoft: виртуальные машины Microsoft; виртуальные диски VHD; MS Hyper-V.  

  Основы создания электронных учебно-методических комплексов 36ч. Записаться

Цель курса – изучение основ информационных web-технологий для разработки электронных учебно-методических комплексов (ЭУМК). Курс ориентирован на преподавателей информатики и вычислительной техники.
Программа курса
Основы построения ЭУМК: место ЭУМК в подготовке специалистов с высшим образованием; структура ЭУМК; презентация шаблона.
Введение в глобальные сети: понятие глобальной сети Интернет;Web-страницы; Web-обозреватели;Web-серверы; публикация сайтов в сети Интернет.
Основы работы с HTML: структура HTML документа; основные тэги; разработка простейшего HTML документа.
Основы использования CSS: каскадные таблицы стилей; определения правил; определение классов; применение стилей; разработка HTML-документа с использованием CSS.
Введение в JavaScript: объектная модель документа; свойства, методы, обработчики событий; разработка HTML-документа с использованием JavaScript.
Основы работы с редактором Adobe DreamWeaver: среда AdobeDreamWeaver; работа с текстом; работа с изображениями; создание гиперссылок; разработка простейшего HTML документа с использованием редактора AdobeDreamWeaver.
Введение в обработку изображений с помощью Adobe Photoshop: основные приемы обработки изображений в AdobePhotoshop; редактирование изображений с использованием AdobePhotoshop.

Разработка прототипа ЭУМК конкретной дисциплины с использованием шаблона: применение AdobeDreamWeaver для создания ЭУМК; разработка прототипа ЭУМК дисциплин. 

  Инновационные технологии в преподавании дисциплин электротехнического профиля 36ч. Записаться

Цель курса – ознакомление с новыми информационными технологиями при проведении лекционных, практических занятий и разработке индивидуальных расчетных заданий по дисциплинам «Электротехника», «Теоретические основы электротехники», «Теория электрических цепей», «Проектирование электрических цепей на ЭВМ» и аналогичных.
Программа курса
подготовка мультимедийных лекций, использование на лекциях интерактивных досок;
использование аппаратно-программных средств для интерактивного опроса слушателей;
применение программы MathCad для анализа различных режимов работы электрических цепей;
программа Electronics Workbench и её применение для расчета различных электрических цепей;
программа Orcad и её применение: анализ цепей постоянного тока, анализ цепей переменного тока, анализ частотных характеристик, анализ переходных процессов, оптимизация работы электрических и электронных схем, анализ схем на уровне структурной схемы;
машинные методы расчета электрических цепей;

автоматизация процесса разработки индивидуальных расчетных заданий. 

02. Компьютерная графика:
  3D Studio MAX 40ч. Записаться

Цель курса - получить начальные знания о пакете 3DS MAX, необходимые для серьезного моделирования объектов, создания освещения и спецэффектов, а также изучить основы дизайна интерьеров. Курс будет полезен как новичкам в 3D-графике, так и тем, кто хочет систематизировать свои знания и заложить прочную основу для дальнейшего обучения.
По окончании курса слушатель будет уметь:
·         Создавать трёхмерные объекты различной степени сложности.
·         Создавать сложные трёхмерные сцены.
·         Назначать на объекты различные материалы.
·         Создавать сложные пользовательские материалы.
·         Освещать объекты и сцены.
·         Визуализировать объекты и сцены с освещением и материалами.
·         Создавать анимационные видеоролики.
Программа курса
Знакомство с 3DS MAX
Устройство интерфейса. Системные требования. Основы создания объектов в 3DS MAX , настройки их параметров и их преобразований. Создание сцены из простых объектов.
Создание и трансформация простых объектов
Создание простых объектов и их трансформация. Способы выделения объектов. Имена объектов. Параметры объектов. Создание наборов объектов, компоновка их в сцены. Управление опорной точкой объекта.
Сервисные операции с объектами. Правила построения сложных сцен
Группировка объектов. Создание массивов объектов, зеркальных копий и выравнивание объектов. Модификаторы объекта – стек модификаторов. Простые модификаторы деформации объектов. Настройка модификаторов в стеке.
Плоскостное моделирование трёхмерных объектов с помощью сплайнов
Понятие плоской фигуры – сплайна. Основы создания сплайнов. Модификатор Edit Spline. Редактирование сплайнов. Модификация сплайнов на различных уровнях. Модификатор Extrude – создание объектов из сплайнов. Lathe – поворот вокруг оси. Bevel – выдавливание с фаской. Bevel Profile – выдавливание по профилю. Lofting – создание сложных объектов из нескольких фигур. Подготовка сечений лофтинга. Редактирование сечений лофтинга. Оптимизация объектов лофтинга.
Моделирование сложных трёхмерных объектов
Полигональное моделирование. Моделирование объектов с помощью выдавливания полигонов. Способы сглаживания. NURBS – моделирование. NURBS кривые и NURBS поверхности. Моделирование Patch поверхностей. Команда Boolean – вычитание и сложение трёхмерных объектов.
Назначение материалов объектам. Управление текстурами материалов
Назначение материалов на объекты. Поиск материалов в библиотеках. Понятие проекционной карты материала. Управление текстурами объектов (картами материалов) – модификатор UVW Map. Применение модификатора Edit Mesh, с целью назначения нескольких материалов на один объект.
Создание материалов
Основные свойства материалов. Типыматериалов – Standard, Raytrace, Architectural. Тонированиематериала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer. Отражение и преломление в материалах. Карты прозрачности.
Освещение сцены. Установка съёмочных камер
Камеры в 3DS MAX. Источники света в 3DS MAX. Создание и настройка источников света. Изучение параметров источников света. Список источников света
Визуализация
Настройка размеров и параметров визуализации сцены Настройка заднего фона. Туман и объемный свет. Эффект огня. Эффект свечения вокруг объектов (Lens Effect).
Анимация

Основы анимации объектов и материалов в 3DStudio MAX. Понятия ключей анимации, дорожек и контроллеров. Создание простой анимации объектов. Применение иерархических связей между объектами в анимации. Методы прямой и обратной кинематики. Анимация материалов и их карт. Морфинг объектов. 

  Adobe Photoshop 40ч. Записаться

Цель курса – получить навыки работы с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop, лучшей на сегодняшний день системой для работы с растровой графикой.
По окончании курса слушатель будет уметь:
·         Выполнять глобальную и локальную коррекцию изображения, в том числе с использованием цифровых данных.
·         Изменять основные параметры изображения и выполнять обрезку. Использовать слои при создании коллажа и фотомонтажа.
·         Убирать дефекты изображения: пыль, царапины, «красные глаза» и т.д., выполнять ретушь изображения.
·         Использовать инструменты рисования для создания новых иллюстраций.
·         Применять спецэффекты для повышения выразительности изображения.
·         Подготавливать изображения для использования в полиграфии.
·         Выбирать оптимальный формат файла при сохранении и экспорте изображения.
 
Программа курса
Основные понятия и составляющие цифрового изображения
Понятие растровой графики. Виды и форматы изображений. Особенности растровых изображений. Обзор современного программного обеспечения для выполнения художественных графических работ. Назначение и область профессионального применения пакета Adobe Photoshop. Состав и возможности пакета. Пользовательский интерфейс программы.
Инструмент Paintbrush (Кисть) для свободного рисования
Инструмент Paintbrush (Кисть). Палитра Brush (Кисть). Изменение кистей. Создание нового апликатора Brush (Кисть). Инструмент Pencil (Карандаш). Инструмент Airbrush (Аэрограф). Инструмент Eraser (Ластик). Режимы наложения Mode. Непрозрачность Opacity. Динамические параметры кисти brush Dynamics.
Работа с цветом в Adobe Photoshop
Цветовые режимы (Color Modes). Палитра Color (Цвет). Палитра Swatches (Каталог). Инструмент Eyedropper (Пипетка). Режимы наложения цветов (Color Mode).
Способы выделения фрагментов изображения
Инструменты Marquees (Области). Инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная область). Инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая область). Инструмент Single Row Marquee (Горизонтальная строка). Инструмент Single Column Marquee (Вертикальный столбец). Инструменты Lasso (Лассо). Инструмент Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Настройка параметров инструментов выделения.
Логические операции над областями выделения и их трансформирование
Логические операции над областями выделения. Объединение. Исключение. Пересечение. Действия по свободному трансформированию областей выделения. Масштабирование. Поворот. Зеркальные отражения. Искажение выделенной области. Команды пункта меню Select.
Использование слоев для организации работы с фрагментами изображения
Палитра Layers (Слои). Выбор слоя. Действия над слоями. Параметры слоя. Способы создания слоя. Связывание слоев. Меню палитры Layers (Слои). Команды пункта меню Layer.
Совмещение изображений при создании коллажа
Практические упражнения: создание коллажей. Инструмент Paint Bucket (Заливка). Инструмент Gradient (Градиент).
Использование кривых Безье в программе Adobe Photoshop
Кривые Безье. Инструменты Pens (Перья). Инструмент Pen (Перо). Инструмент Freeform Pen (Свободное перо). Трансформирование контуров. Инструменты Add/Delete Anchor Point (Добавить/Удалить узел). Инструмент Convert Point (Преобразовать узел). Инструмент Direct Selection (Выбор). Создание пути (path). Преобразование выделения в путь и обратно. Модификация пути. Палитра Paths (Контуры) Меню палитры Paths (Контуры).
Ретушь изображения
Инструмент Clone Stamp (Штамп). Инструмент Pattern Stamp (Штамп с образцом). Инструменты Smudge (Палец), Blur (Размытие), Sharpen (Резкость). Инструменты Sponge (Губка), Burn (Затемнитель), Dodge (Осветлитель).
Основные приемы работы с колористической информацией изображения
Инструмент Magic wand (Волшебная палочка). Выделение цветового диапазона. Команды меню Image (Изображение). Палитра Channels (Каналы). Информационные каналы, альфа-каналы. Меню палитры Channels (Каналы). Действия на каналах. Режим Quick mask (Быстрая маска).
Графический текст
Инструмент Type (Текст). Форматирование текста. Палитра Type (Текст).
Эффекты PhotoShop

Группы эффектов PhotoShop. Эффекты, направленные на коррекцию: удаление царапин и пятен, повышение резкости. Эффекты смягчения изображения. Эффекты стилизации. Эффекты искажения. Эффекты мозаики. Световые эффекты. Вспомогательные эффекты. Регулировка воздействия спецэффекта. 

  Adobe Photoshop CS для профессионального (Web-) дизайна и ретуши -(уровень опытного пользователя) 40ч. Записаться

Цель курса -  получения навыков профессионального применения графического пакета Adobe Photoshop CS, освоение всего спектра основных инструментов и знакомство с особенностями их практического применения в дизайне, ретуши и цветокоррекции.
Программа курса
В курсе рассматриваются корректная настройка параметров рабочей среды приложения, правильная подготовка дизайн-макетов для различных видов печати, а также его функциональное взаимодействие с другими приложениями от Adobe (Flash, InDesign, Page Maker, After Effects, Illustrator), а также, взаимодействие со сторонними приложениями (3 DS Max, Swift 3D, Swish Max и пр.).
 
Курс направлен на активную практическую деятельность слушателей в рабочей среде приложения Adobe Photoshop CS под непосредственным руководством опытногопреподавателя-дизайнера.
Метод обучения основан на непосредственном практическом опыте взаимодействия пользователей с рабочей средой пакета Adobe Photoshop CS и выполнением слушателями серии макетов для конкретных дизайн-проектов (афиша, открытка, сайт, обои для рабочего стола и др.).
При выполнении дизайн-проектов, кроме специальной литературы, слушатели будут иметь возможность использовать специально подготовленные для данного курса видео-уроки (tutorials), наглядно иллюстрирующие все необходимые этапы осуществления каждого конкретного дизайн-проекта.

По окончании курса слушатель получит необходимый набор теоретических знаний в области формальной композиции, цветоведения и эффективного применения рабочей среды и инструментария пакета Adobe Photoshop CS, а также, получит практический опыт реализации конкретных профессиональных задач в дизайн-деятельности. 

  CorelDraw 40ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков работы с системой векторной графики CorelDraw, знакомство с основными методами примененияэтого программного продукта в промышленном дизайне, в разработке рекламной продукции, в оформлении презентаций, в подготовке изображений для web-страниц.
По окончании курса слушатель будет уметь:
·         Создавать макет открытки, упаковки, этикетки, обложки книги, CD, и т.д.
·         Разрабатывать фирменный стиль, логотип, макеты визитки и календаря.
·         Создавать рекламные блоки для сувенирной и промышленной продукции.
·         Подготавливать многостраничный макет.
·         Создавать графические элементы для Wев-страницы.
·         Подготавливать рисунки, схемы и фоновые шаблоны для презентаций.
·         Создавать текстурные карты для 3D-объектов.
·         Рисовать схемы и чертежи.
·         Подготавливать макет печатной документации.
·         Импортировать и редактировать растровое изображение.
·         Выполнять трассировку растрового изображения.
·         Экспортировать графическое изображение в другие графические редакторы.
·         Готовить макет к печати.
Программа курса
Основные понятия и составляющие цифрового изображения
Понятие векторной и растровой графики. Форматы графических изображений. Обзор современного программного обеспечения для выполнения художественных графических работ. Назначение и область профессионального применения пакета Corel Draw. Состав и возможности пакета. Пользовательский интерфейс программы.
Основные приемы работы с примитивными объектами в CorelDraw
Графические примитивы: прямоугольник, эллипс, многоугольник, спираль, таблица. Изменение атрибутов графических примитивов.
Команды манипулирования (выделения и преобразования) объектами в CorelDraw
Выделение объектов и группы объектов. Маркеры масштабирования, поворота и трансформации.
Создание и редактирование контуров в Corel Draw
Свободное рисование и кривые Безье. Создание объектов произвольной форы. Навыки работы с контурами: узлами и сегментами.
Основные приемы работы с текстом в Corel Draw
Виды текста: простой и фигурный текст. Простой текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение. Фигурный текст. Создание, редактирование, форматирование, предназначение. Размещение текста вдоль кривой.
Работа с цветом в CorelDraw
Способы заливки замкнутых объектов: однородная, градиентная, узором, текстурой. Настройка параметров заливки.
Преобразование объектов в CorelDraw
Отделение объектов. Логические действия: объединение, исключение и пересечение объектов.
Средства повышения точности построения объектов в CorelDraw
Линейки, сетки, направляющие. Точные преобразования объектов. Выравнивание и распределение объектов.
Применение интерактивных векторных эффектов в Corel Draw
Интерактивные эффекты: огибающая, тень, выдавливание, переход, прозрачность, искажение, линза, контур. Настройка параметров.
Основные приемы работы с растровыми изображениями в CorelDraw
2D и 3D трансформации. Художественные эффекты, цветовые преобразования, ретуширование растрового изображения.
Специальные эффекты для растровых изображений в CorelDraw
Импорт растровых изображений. Редактирование растровых изображений. Фигурная обрезка. Форматы векторных и растровых изображений.
Экспорт документа в стандартные графические форматы. Печать документа
Экспорт макета в стандартные графические форматы для использования в программе верстки или документе WEB Подготовка макета к печати Настройка параметров печати

Создание дизайн-проектов 

  Adobe Illustrator 36ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков практического использования профессионального редактора векторной графики Adobe Illustrator для решения задач графического дизайна и Web-дизайна.
Программа курса
В данном курсе рассматриваются oбщие понятия о компьютерном дизайне, особенности рабочей среды и основного инструментария Adobe Illustrator CS, его функциональное взаимодействие с другими приложениями от Adobe (Flash, Photoshop, InDesign, Page Maker, After Effects), а также, взаимодействие со сторонними приложениями (3DS Max, Swift 3D, Swish Max и пр.)
Курс направлен на активную практическую деятельность слушателей в рабочей среде приложения Adobe Illustrator CS под непосредственным руководством опытного преподавателя-дизайнера.

Метод обучения основан на непосредственном практическом опыте взаимодействия пользователей с рабочей средой пакета Adobe Illustrator CS3 и выполнением слушателями серии макетов для конкретных дизайн-проектов (фирменный стиль, логотип, афиша и т.д.). 

  Adobe InDesign 36ч. Записаться

Цель курса - формирование у слушателей знаний, умений и навыков по работе с компьютерной версткой публикации. Слушатели курса освоят технику работы с инструментарием программы, способами подготовки и размещения графики и текста, работу с многостраничными документами.
По окончании курса слушатель будет уметь:
·         запускать и настраивать интерфейс программы Adobe InDesign;
·         создавать новую публикацию;
·         создавать графику средствами программы Adobe InDesign;
·         предварительно готовить и размещать текст и графику в публикацию;
·         использовать шаблоны в многостраничных публикациях;
·         использовать стили;
·         Вверстать рекламный буклет, листовку, газету, журнал, книгу;
·         готовить публикацию к сдаче в типографию.
Программа курса
Основные понятия компьютерной верстки. Основная терминология. Единицы измерения.
Знакомство с программой Adobe InDesign. Существующие версии программы, их сравнительная характеристика. Запуск программы. Знакомство с интерфейсом программы. Настройка программы. Практическое задание (настройка интерфейса программы).
Вспомогательные элементы
Понятие вспомогательных элементов (линейка, направляющие, сетка и т.п.). Включение\выключение вспомогательных элементов. Создание вспомогательных элементов. Настройка вспомогательных элементов. Практическое задание (работа со вспомогательными элементами).
Создание новой публикации
Команда создания новой публикации. Параметры новой публикации. Различные режимы просмотра публикации. Масштабирование и позиционирование. Практическое задание (создание новых публикаций с разными настройками).
Работа с цветом
Понятия цвета контура и цвета заливки. Задание цвета контура и цвета заливки. Создание градиентных заливок. Создание образцов цветов, градиентов. Практическое задание (работа с цветом).
Знакомство с инструментами создания графических объектов
Инструменты для создания геометрических примитивов (прямоугольников, эллипсов, многоугольников, линий). Настройка геометрических примитивов. Задание цвета графическим объектам. Практическое задание (создание рекламной листовки средствами рисования).
Создание графических элементов средствами кривых Безье
Инструменты для создания кривых Безье. Инструментарий для редактирования кривых Безье. Практическое задание (создание логотипов кривыми Безье и внедрение их в рекламную листовку).
Логические операции с графическими объектами
Понятие логических операций над графическими объектами. Осуществление логических операций. Практическое задание (создание графических элементов с помощью логических операций и помещение их в рекламную листовку).
Выравнивание и распределение элементов публикации
Команды выравнивания элементов публикации. Команды распределения элементов публикации. Команда многократного копирования. Практическое задание (редактирование, выравнивание и распределение объектов рекламной листовки).
Спецэффекты с элементами публикации
Настройка непрозрачности объектов. Настройка режимов наложения. Эффект тени. Настройка зоны растушевки. Практическое задание (использование эффектов для создания рекламной листовки).
Работа с текстом
Предварительная подготовка текста для публикации. Различные способы помещения текста в публикацию. Редактирование и настройка параметров текста. Практическое задание (создание рекламного буклета и наполнение его текстом).
Работа с изображениями
Предварительная подготовка изображений для публикации. Различные способы помещения изображений в публикацию. Редактирование и настройка изображений. Работа с палитрой Связи. Практическое задание (наполнение рекламного буклета изображениями).
Работа с многостраничными публикациями
Работа с шаблонами публикации. Работа со стилями. Особенности формирования многостраничной публикации. Создание книги. Практическое задание (создание многостраничного буклета).
Дополнительные возможности
Формирование и генерация оглавления. Формирование и генерация предметного указателя. Создание, редактирование и настройка сносок. Практическое задание (наполнение многостраничного буклета ссылками, оглавлением и предметным указателем).
Подготовка публикации для сдачи в типографию

Предварительная проверка публикации. Возможные ошибки и пути их исправления. Упаковка публикации. Формирование PDF-файла публикации. Практическое задание (подготовка публикации для сдачи в типографию).  

  Компьютерная верстка с использованием Adobe PageMaker 36ч. Записаться

Цель курса - освоение основных приемов верстки различных публикаций.
Курс заинтересует дизайнеров и специалистов по маркетингу и рекламе, которые работают с компьютерной версткой.
Программа курса
Понятие о верстке
Шрифты. Качество и форматы графических изображений. Возможности и сфера применения Adobe PageMaker.
Настройки Adobe PageMaker
Параметры страниц новой публикации. Страницы-шаблоны.
Размещение и редактирование текста в публикации
Форматирование текста. Создание и применение стилей.
Размещение изображений
Графический инструментарий Adobe PageMaker.
Группы объектов
Выравнивание объектов. Порядок наложения объектов. Фреймы. Буквицы. Списки.

Работа с цветом. Размещение таблиц в публикации. Оглавление. Спуск полос. Связанные файлы. Сохранение для сервисного бюро. Печать. Цветоделение. 

  Автоматизация проектно-конструкторских работ на базе AutoCAD 40ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыковизготовления электронных версий конструкторской документации и шаблонов оформления чертежей, вывода чертежи на печать. В курсе изучаются основы работы с известной системой автоматизированного проектирования (САПР) AutoCAD. Программа курса построена таким образом, что слушатель без труда перейдет от замысла к созданию чертежа, а затем и к разработке комплекта проектной документации. Полученные знания помогут инженерам, архитекторам, дизайнерам, студентам технических специальностей эффективно выполнять проектные задачи.
По окончании курса слушатель будет уметь:
·         создавать электронную версию конструкторской документации;
·         создавать шаблоны оформления чертежей;
·         выводить готовые чертежи на печать;
·         разрабатывать и использовать собственные библиотеки элементов.
Программа курса
Интерфейс и начало работы
Команды AutoCAD. Создание объектов AutoCAD. Средства управления экраном.
Запуск AutoCAD
Структура окна AutoCAD. Панели инструментов. Контекстные меню. Работа с файлами. Команды AutoCAD. Командная строка AutoCAD. Технология работы с командами AutoCAD. Создание объектов AutoCAD. Команда LINE и способы ввода координат точек. Команда ERASE. Динамический ввод координат. Команды создания объектов. Средства управления экраном. Панорамирование и зумирование в режиме реального времени. Обновление экрана и регенерация чертежа.
Средства обеспечения точности
Режимы координатной сетки и шаговой привязки к узлам сетки (SNAP, GRID). Режим ORTHO. Автоотслеживание (POLAR, OTRACK). Объектные привязки (OSNAP). Свойства объектов AutoCAD. Понятие о свойствах объектов AutoCAD. Слои и их свойства. Управление свойствами объектов с помощью панели инструментов Object Properties. Управление свойствами объектов посредством слоев. Управление свойствами объектов с помощью окна Properties.
Примитивы
Понятие простых и сложных примитивов. Опции команд. Линейные примитивы. Нелинейные примитивы. Понятие стиля. Стили текста. Создание текста и его редактирование. Полилиния и команды на ее основе. Штриховка и градиент. Таблицы. Стили таблиц. Блоки. Создание и использование. Точки и особенности применения. Разработка собственной библиотеки объектов с применением блоков.
Редактирование объектов
Способы выбора объектов. Редактирование с помощью окна свойств. Копирование свойств. Редактирование с помощью ручек. Команды редактирования, связанные с копированием объектов. Команды редактирования, связанные с перемещениями объектов. Команды редактирования, связанные с модификацией геометрии объектов. Сложные команды редактирования. Разбиение объектов. Измерение расстояний и площадей, изменение длины линейных объектов.
Размеры
Размерные типы. Способы нанесения размеров. Размерные стили. Редактирование размеров.
Вывод на печать

Понятие о пространстве модели и пространстве листа. Настройка параметров листа. Создание видовых экранов. Оформление чертежа. Вывод чертежа на печать.  

  AutoCAD 2011, продвинутый курс (детальная настройка, адаптация) 40ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков работы с профессиональными инструментами и методами создания чертежей в AutoCAD.
В результате обучения слушатель будет способен создавать сложные конструкторские документы в требуемом масштабе.
Программа курса
Дополнительные возможности рисования и редактирования
Создание мультилиний. Работа со стилями мультилиний. Редактирование пересечений и применение базовых команд редактирования к мультилиниям. Облака пометок. Области маскировки. Создание конструкционной геометрии. Деление и разметка объектов. Контуры и области.
Работа со свойствами объектов
Отбор объектов чертежа по критериям. Быстрый выбор. Очистка чертежа от неиспользуемых объектов. Утилита ОЧИСТИТЬ. Калькулятор. Математические расчеты на основе геометрической информации и значений свойств объектов
Инструментальная палитра. Объекты для многократного использования
Работа со слоями
Поиск слоев по названиям, сортировка слоев. Отображение статуса используемых слоев. Применение фильтров по свойствам и групповых фильтров. Работа с конфигурациями слоев.
Аннотатирование
Использование аннотативных объектов. Добавление свойства аннотативности к существующим объектам чертежа. Управление аннотативными объектами. Создание и управление размерами в пространстве листа.
Блоки и атрибуты
Создание блоков. Редактирование блоков по месту в чертеже. Использование атрибутов и полей в блоках. Простейшие динамические блоки, создание в Редакторе блоков. Назначение параметров и действий для динамического блока.
Таблицы и информационные поля
Работа с табличными данными. Информационные поля. Извлечение атрибутов и формирование динамической спецификации. Извлечение геометрических данных. Вставка таблицы, связанной с файлом MSExcel.
Внешние ссылки
Вставка внешних ссылок. Управление внешними ссылками в Диспетчере ссылок. Редактирование вхождений. Управление слоями внешних ссылок, внедрение ссылок в чертеж. Подрезка ссылок. Вставка растровых изображений. Управление изображениями через окно Диспетчера изображений. Внедрение и связывание объектов (OLE).
Совместная работа.Работа с многолистовыми подшивками
Различные варианты создания подшивки. Подключение пользовательских свойств к подшивке. Работа с Диспетчером Подшивок: создание листов, подключение видов, вставка различных меток. Диспетчер Подшивок: инструменты печати и публикации комплекта чертежей, передача данных в сжатом виде (формирование комплекта передачи). Создание спецификации листов проекта. Подшивки и внешние ссылки. Связь текстовых полей со свойствами компонентов подшивок. Использование внешних ссылок как ресурсных чертежей при работе в Диспетчере подшивок
Листы и виды, печать и публикация

Настройка листа. Шаблоны AutoCAD. Создание и перенос. Оформление чертежа на листе. Расширенные инструменты создания и управления видовыми экранами. Управление свойствами слоев внутри видовых экранов. Настройка принтеров. Редактирование настройки принтеров. Настройка печати. Стили печати. Таблицы стилей печати. Понятие формата DWF. Способы создания файлов DWF, команда публикации. Настройки вносимой в DWF файл информации. 

  AutoCAD 2011. 3D графика 40ч. Записаться

Цель курса - освоение базовых средств работы с трехмерными моделями (каркасные, поверхностные и твердотельные модели) и различных методов отображения пространственных моделей. Рассматриваются способы и приемы построения трехмерной модели реального объекта и создания на ее основе двумерного чертежа.
Программа курса
Пользовательские системы координат для трехмерного пространства
Настройка рабочей среды. Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD. Цилиндрические и сферические координаты. Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек. Опции команды ПСК. Именованные системы координат. Абсолютные и относительные декартовы координаты в трехмерных чертежах AutoCAD. Цилиндрические и сферические координаты. Специфика использования координатных фильтров, объектных привязок и ручек.
Работа с уровнем и высотой
Создание поверхностей с высотой. Придание уровня объектам.
Средства просмотра трехмерных моделей
Видовые экраны в пространстве модели и листа. Типовые направления проецирования. Быстрый переход к виду в плане. Тонирование чертежа. Функция «3М орбита». Использование видовых экранов. Перспективные виды. Компоновка чертежей трехмерных моделей.
Построение трехмерных поверхностей
Создание трехмерных полилиний. Формирование поверхностных моделей в AutoCAD. Команды построения трехмерных сеток и поверхностей. Команды редактирования трехмерных каркасных моделей. Поверхности сдвига. Поверхности вращения. Поверхности соединения. Поверхности Кунса.
Создание твердотельных моделей
Работа с объемными телами в AutoCAD. Формирование типовых объемных тел. Создание тел выдавливания. Построение тел вращения. Создание сложных тел. Дополнительные команды. Сечения и разрезы.
Модифицирование трехмерных объектов
Команды редактирование твердотельных моделей. Скругление граней. Снятие фасок. Зеркальное отображение. Построение массивов. Поворот объектов. Выравнивание объектов. Подрезка и удаление объектов. Модифицирование граней, ребер и тел целиком. Массинерционные характеристики тел.
Визуализация трехмерных чертежей
Понятие тонирования. Этапы работы. Выполнение тонирования по умолчанию.
Создание источников освещения
Установка цвета для источника освещения. Настройка ориентации модели по сторонам света. Настройка фонового освещения. Создание точечного источника света. Создание прожектора. Создание удаленного источника света. Создание теней. Создание сцен.
Работа с материалами и фоном
Завершающая стадия тонирования. Добавление материалов. Привязка материалов. Использование фона. Статистика. Сохранение тонированных изображений. Выгрузка компонента тонирования.
Работа с растровыми изображениями
Использование растровых изображений в файле чертежа AutoCAD. Вставка и масштабирование растрового изображения. Подрезка изображений. Изменение параметров изображения. Извлечение информации об изображении.
Особенности применения

Особенности работы с трехмерными моделями в архитектурном проектировании. Особенности работы с трехмерными моделями при конструировании машиностроительных деталей и сборок. Особенности вывода на печать трехмерных моделей. Экспорт/импорт твердотельных моделей 

  AutoCAD 2011. Программирование на Visual LISP 40ч. Записаться

Цель курса - освоение основ программирования на языке AutoLISP с использованием интегрированной среды разработки (ИСР) Visual LISP.
В результате обучения слушатель сможет создавать собственные программы, обеспечивающие большую производительность проектирования в среде AutoCAD
Программа курса

Основные принципы. Введение в программирование на AutoLISP. Синтаксис, арифметика и вложения. Редакторы, загрузка файла. Переменные, setq и формулы. Функция defun. Введение в ИСР Visual LISP. Текстовый редактор Visual LISP. Пользовательский ввод. Системные переменные и команды AutoCAD. Геометрические функции. Условные выражения. Печать. Итерации. Тригонометрические функции. Программа обработки ошибок. Хорошая техника программирования на AutoLISP. Строки и преобразования. Продвинутый пользовательский ввод/вывод. Обработка списков. Отладка программ в среде Visual LISP. Файлы. Работа с БД объектов AutoCAD. Работа с наборами выбора. Доступ к таблицам. Доступ к сложным объектам. AutoLISP и меню. 

  Основы работы с Microsoft Publisher 40ч. Записаться

Цель курса – приобретение навыков подготовки офисных документов с помощью программы подготовки публикаций MS Publisher.
Курс предназначен для людей, которые хотели бы перевести уровень оформления деловых бумаг на качественно новый уровень.
Программа курса
Интерфейс и инструментарий программы MS Publisher.
Создание документов по образцу.
Изменение шаблона документа и создание своего оформления.
Создание документов средствами MS Publisher.
Создание и редактирование одностраничных публикаций.
Печать публикаций.
Работа с картинками.
Работа с текстом.
Работа с рамками и объектами.
Работа с объектами библиотеки макетов.
Создание и редактирование таблиц.
Создание буклета.
Доводка публикации.

Использование процедуры слияния. 

  Компьютерная анимация и видеомонтаж 60ч. Записаться

Программа курса
Введение. Разновидности видео стандартов и кодеков. Расширения файлов.
Программы для видеомонтажа – Premier, Pinnacle и др.
Способы получения видео информации (видеосъемка, захват, нарезка, создание в специальных программах – Flash, 3D Studio Max, Bryce, Poser, KPT).
Способы видеомонтажа – линейный, нелинейный.
Аудиомонтаж и обработка (нарезка, запись, фильтрация, создание петель) – Sound Forge, Audition. Ритмические фрагменты и композиции - Fruity Loops.
Вспомогательные программы векторной и растровой графики – Illustrator, Photoshop. Программа Corel R.A.V.E, как альтернатива Flash. Интеграция программ.
Основы сценарного плана.  
AdobePhotoshop – программа для обработки растровой графики, с последующим использованием в программах Premier, Flash, 3D Studio Max, Bryce
Монтаж и стилизация объекта, частично расположенного под водой или подготовка деталей фотоизображения для последующей анимации.
Запись видеофрагмента при помощи KPT эффектов.  
AdobeIllustrator - программа для подготовки векторных объектов применяемых в видеомонтаже и заготовок для 2D анимации (Flash).
Создание векторного символа – логотип.
Flash – программа для создания 2D анимации и визуальных эффектов
Рисование персонажей и с применением заливок.
Создание покадрового и трансформационного роликов.
Использование заготовленных эффектов для дополнительной анимации сцены.
Применение маскетирующего и управляющего слоев для создания анимационных титров с использованием фрагментов фотоизображения и фона с анимацией.
Запись AVI файла.  
3D Studio’s MAX – программа для создания и анимации 3-х мерных объектов.
Системы частиц – как готовые формы анимации. Настройка и применения частиц.
Использование природных явлений.
Временная шкала – изменение длительности анимации, единицы измерения.
Кадры – режим автоключа, создание ключевых кадров вручную.
Участие видеофрагментов в сценах программы. Настройка рендеринга анимации
Анимация и оформление сцены с участием внедренных видеофайлов и падающего снега.
Запись в avi файл.
Анимация объектов – изменение свойств, движение по траектории.
Добавление кадров в фильм и пропорциональное увеличение времени.
Создание и анимация титров (типа Universal Pictures presens).  
Sound Forge – программа для подготовки и обработки звука.
Интерфейс.
Редактирование аудиофайлов – нарезка, копирование, вырезание, составление, обработка фильтрами.
Коррекция.
Интеграция с видеоформатами.
Нарезать и обработать звуки.  
Audition - программа для коррекции и монтажа звуковых файлов.
Панель инструментов.
Создание набора звуков.
Режимы редактирования – монтажный, корректирующий.
Premier – программа для нелинейного монтажа аудио- и видеофайлов.
Создание проекта.
Интерфейс. Основные инструменты.
Вспомогательные папки – корзины.
Импорт файлов.
Монтаж файлов на временной линейке.
Настройка экспорта проекта в видеофильм.
Простейший монтаж с применением графических, анимационных и звуковых файлов.
Знакомство с эффектами.
Применение ключевых кадров для плавных коррекций, трансформаций и прозрачности видеофрагментов. Применение переходов. Монтаж «подготовленных» фрагментов.
Титры и графические элементы программы. Шаблоны.
Монтаж клипа с анимацией титров
Сложный монтаж с применением частичной прозрачности в программе Premier.
Интеграция с 3D Studio’s Max.
Озвучивание окончательного варианта (Premier).
Преобразование DVD формата в AVI (Vegas, Win DVD Creator и др.).
Подготовка интерактивного меню и титров.
Перевод фильма (AVI файл) в DVD формат (Pinnacle или др.).

Создание собственных ритмических структур и сэмплов в программе Fruity Loops.  

  MS Visio 36ч. Записаться

Цель курса - получить практические навыки создания проектных диаграмм, схем алгоритмов, организационных диаграмм, диаграмм документооборота и других бизнес-схем с помощью графической программы MS Visio.
Программа курса
Среда MS Visio. Элементы экрана
Основные операции с документами MS Visio - создание, открытие, переключение между открытыми документами, сохранение; меню и панели инструментов и их настройка; отмена и повторение команд MS Visio; основные инструменты MS Visio - лист чертежа и печатная страница, линейка и сетка; масштабирование изображения и чертежа, увеличение фрагментов чертежа; понятие Трафарета и Мастера.
Фигуры
Рисование фигур с помощью чертёжных инструментов MS Visio и трафаретов Visio; дублирование, перемещение, копирование, штамповка фигур; особенности выделения фигур в MS Visio; удаление выделенных фигур; одномерные и двумерные фигуры, преобразование одномерных фигур в двумерные; изменение размеров и положения фигур, поворот и зеркальное отображение фигуры; добавление текста к фигуре; инструменты форматирования фигур и связанных с ними текстов, форматирование текста, линий, заливки и т. д.; копирование форматов и работа со стилями.
Трансформация фигур
Изменение формы фигур с помощью Карандаша; объединение, комбинирование, фрагментация, пересечение, вычитание фигур; объединение, фрагментация и размножение контуров фигур.
Взаимодействие фигур на листе чертежа
Наложение фигур; принципы соединения фигур и виды соединения; работа с точками соединения; автоматическое соединение фигур; управление соединителями (коннекторами) и инструменты работы с коннекторами; трафареты коннекторов; привязка и склейка фигур, настройка параметров привязки и склейки; выравнивание размеров и краёв фигур, расстояний между фигурами; автоматическое центрирование чертежа на листе.
Фон и цветовая схема чертежа. Вставка рисунков, диаграмм и формул
Трафареты фонов, рамок и заголовков; изменение цветовой схемы страницы чертежа, создание пользовательской цветовой схемы; вставка рисунка и его настройка.
Вставка диаграммы Microsoft Graph.
Вставка диаграмм Visio с помощью трафаретов. Вставка таблиц. Маркетинговые таблицы и диаграммы. Вставка формул.
Работа с листами чертежа и их печать
Операции с листами чертежа, фоновые листы; размещение и соединение элементов чертежа на листе по умолчанию; поворот листа чертежа; подготовка чертежа к печати, предварительный просмотр листа перед печатью и параметры печати.
Группировка фигур, слои и защита фигур
Группировка и разгруппировка фигур; понятие слоя, добавление фигур к слою и операции со слоями; защита фигур.
Работа с готовыми шаблонами MS Visio
Блок-схемы. Организационные диаграммы, построение организационной диаграммы по данным MSExcel. Диаграммы планирования: календарь и диаграмма Ганта; построение плана помещений.
Поиск фигур
Cредства поиска существующей на чертеже фигуры; средства поиска фигур в трафаретах.
Создание мастеров, трафаретов, шаблонов

Cоздание нового трафарета, добавление мастеров к трафарету; создание шаблонов MS Visio. 

  Программирование компьютерной графики GPU (GPGPU) API 40ч. Записаться

Данный курс затрагивает основные способы программирования(Direct3Dи OpenCL) и широкий спектр приложений современных графических ускорителей: рисование трехмерных сцен в реальном времени, обработка двухмерных изображений, произвольные вычисления, физические симуляции и т.п.. Все это находит свое применение в исследованиях, моделировании, компьютерных играх и киноиндустрии.
 
Программа курса
Direct3D 11.1
Структура конвейера графического ускорителя (на примере Direct3D 11.1 – доминирующего APIв экосистеме Windows.Так же применимо к OpenGL-кросс-платформенному API). Особенности стадий конвейера. Различия между Direct3D 11.1 и APIпредыдущих поколений.
HLSL, освещение (эмпирические модели)
Основы HLSL – High Level Shader Language – языка программирования шедеров для DirectX. Необходимая математика. Базовые операции над матрицами, векторами. Основные ошибки. Типы освещения (локальное/глобальное), различные подходы к расчетам (аналитический/эмпирический подход). Реализация простейшего освещения на языке HLSL.
Физически-корректное освещение (аналитические модели)(Cook-Torrancemodel)
Физическая модель взаимодействия света с поверхностями. Анализ различных типов взаимодействия. Реализация на примере модели Cook-Torrance.
DeferredShading/Lighting, сглаживание (AA), система материалов вэкранномпространстве (screen-spacematerialsystem)
История использования множества источников света. Современные подходы к решению проблемы использования множества источников света (deferred shading и вариации). Сглаживание. Различные подходы («честный» с вариациями и в пространстве экрана). Система материалов в экранном пространстве.
Тени
Основы построения теней. Особенности рисования: построения поля зрения источника света по полю зрения основной камеры. Каскадные тени. Тени с использованием CubeShadowMaps. Полутень. Мягкие тени.
Вычисления общего назначения на GPU(GPGPU) API
Обоснование выбора APIOpenCL (CUDA и/или DirectCompute). Типичные области использования. OpenCL: аппаратная платформа. OpenCL: выполнение кода. OpenCL: память. OpenCL: очередь и события. OpenCL: парадигма программирования. Kernel Programming Language – язык программирования вычислений OpenCL.
Прозрачныеобъекты (OrderIndependentTransparency)
Первоначальные подходы. Подход, основанный на списках (требует DirectX 11).
Системы частиц: перенос симуляции на GPU
Зачем переносить симуляцию на GPU. Различные подходы: аналитический и симуляционный (с сохранением состояний). Реализация симуляционного подхода.
Пост-эффекты (обработка изображений)
Цветовые фильтры и гамма-коррекция. Построение изображение с большим динамическим диапазоном (HDR). Аналог звездного фильтра в фотографии. Глубина резкости. Размытие (motionblur).
Глобальное освещение (GlobalIllumination, IndirectLighting)

Различныеподходы: Ambient Cubes, Diffuse Cube Mapping, Screen-Space Ambient Occlusion, Screen-Space Global Illumination, Reflective Shadow Maps, Splatting Indirect Illumination (SII). 

  Основы работы в SolidWorks 40ч. Записаться

Цель курса - освоение основных принципов работы в программе SolidWorks.
SolidWorks представляет собой инструментальную среду, предназначенную для автоматизации проектирования сложных изделий в машиностроении и в других областях промышленности.
Программа курса
Введение в SolidWorks
Основные функциональные возможности SolidWorks. Основные принципы твердотельного проектирования в SolidWorks. Базовые настройки и интерфейс программы. Инструменты и панели инструментов. Навигация в SolidWorks. Шаблоны документов.
Создание эскиза
Инструменты эскиза. Плоскость эскиза. Объекты эскиза. Геометрические взаимосвязи. Настройка и простановка размеров. Возможные состояния эскиза. Проверка эскиза. Редактирование эскиза.
Построение деталей
Инструменты построения деталей. Дополнительные возможности построения деталей – фаски, скругления, оболочки, массивы. Работа с деревом конструирования – полоса отката, переупорядочение операций, гашение элементов. Создание и редактирование отверстия под крепеж. Массивы, управляемые таблицами и эскизами. Массовые характеристики. Изменение цвета и текстуры детали. Назначение материала детали.
Создание и редактирование сборок
Элементы сборки. Сопряжения в сборках. Методы проектирования сборок. Вставка и добавление компонентов сборки. Операции над компонентами сборки. Отображение сборки. Редактирование компонентов и узлов сборки. Интерференции в сборке. Анализ конфликтов между компонентами. Создание разнесенного вида сборки.
Поверхности
Тела поверхностей. Операции над поверхностями. Линия разъема на поверхности. Сшивание поверхностей. Скрытие и отображение тел.
Создание и работа с чертежными видами, спецификациями

Создание чертежа из документа детали или сборки. Создание стандартных чертежных видов. Создание производных и проекционных видов. Редактирование и изменение чертежных видов. Добавление справочных примечаний спецификации в чертеж. Добавление новых листов к чертежам. Создание пользовательского формата листа. 

03. Web-технологии:
  Web-мастер: верстка 44ч. Записаться

Курс позволит научиться создавать профессиональные Web-страницы и сайты, соответствующие графическим макетам любой степени сложности. Рассматриваются все основные инструкции HTML, практически выполняются примеры с использованием этих инструкций. Изучаются приемы подготовки изображений для Web-страниц в Adobe Photoshop и Adobe Image Ready. В процессе обучения слушатели курса создают Web-страницы с использованием каскадных таблиц стилей (CSS). Курс заинтересует Web-дизайнеров, HTML-верстальщиков и специалистов в области интернет-технологий.
Предварительный уровень подготовки: навыки работы в Adobe Photoshop.
Программа курса
Введение. Основные положения языка HTML. Структура HTML-документа.
Текст в HTML-документе. Теги физического и логического форматирования текста.
Гиперссылки. Создание сайта.
Изображения в HTML-документе. Использование Adobe Photoshop и Adobe Image Ready для подготовки изображений. Цвет.
Списки маркированные, нумерованные, списки определений.
Таблицы.
Использование Macromedia HomeSite.
Каскадные таблицы стилей.
Примеры документов с использованием каскадных таблиц стилей.
Фреймы.
Формы.
Звук в HTML-документах.

Подготовка изображений с анимационными и интерактивными эффектами в Adobe Image Ready. 

  Web-мастер: JavaScript 72ч. Записаться

Курс позволит научиться создавать программы на языке JavaScript. Они необходимы для обогащения Web-сайтов динамическими эффектами, а также для решения ряда технических проблем, связанных с правильной работой сайтов. Изучаются основные операторы языка, реализуются практические примеры программ с этими операторами. Рассматриваются внутренние и клиентские объекты JavaScript, а также концепция событий. Слушатели курса научатся создавать программы для наиболее распространенных областей использования JavaScript при разработке Web-сайтов. Курс заинтересует Web-дизайнеров и специалистов в области интернет-технологий.
Предварительный уровень подготовки: навыки работы в Adobe Photoshop и знание HTML.
Программа курса
Основы программирования
Основные соглашения и операторы JavaScript. Обзор базовых типов. Операторы. Выражения и инструкции. Переменные. Приведение типов. Тривиальные типы.
Практикум: использование переменных, типов данных и операторов.
Управляющие конструкции
Условные операторы. Управляющие конструкции if – else if – else. Управляющая конструкция switch. Операторы цикла. Работа с массивами. Цикл while. Операторы инкремента и декремента. Цикл for. Цикл do while. Метки. Прерывание и продолжение цикла.
Практикум: практическое применение управляющих конструкций в JavaScript.
Массивы и строки
Работа со строками. Свойство и методы строк. Массивы. Особенности массивов в JavaScript. Свойство и методы массива.
Практикум: работа со строками и массивами.
Функции
Понятие функций. Возврат значений. Области видимости. Анонимная функция. Замыкания. Рекурсия.
Практикум:  использование функций при процедурном подходе в программировании.
Объекты
Объектный тип: Объект (Object). Свойства объекта. Методы объекта. Методы функций. Объекты, свойства и методы. Стандартные объекты. Встроенный объект Math. Практикум: использование объектных типов в JavaScript.
Использование объектов JavaScript
Свойства и методы объекта Number. Свойства и методы глобального объекта. Свойствo и методы объекта String. Использование регулярных выражений.
Практикум: использование базовых типов как объектов с регулярными выражениями.
Объектно-ориентированное программирование
Конструкторы объектов. Прототипы. Методы объекта. Объект Date. Объект Error.
Практикум: применение объектно-ориентированного подхода в программировании.      
Объектная модель браузера
Объектная модель браузера. Объект Window. Объект Navigator. Объект Screen. Объект History. Объект Location. Объект Document. HTML-коллекции.
Практикум: практическое использование объектов браузера.
Использование элементов HTML
Свойства и методы элемента Form. Свойства и методы элемента Input. Свойства и методы элемента TextArea. Свойства и методы элемента Select. Свойства и методы элемента Option. Свойства и методы элемента Image. Свойства и методы элемента Table.
Практикум: практическое использование элементов HTML.
Объектная модель документа: DOM
Document Object Model (DOM). Связи между объектами. Свойства и методы интерфейса Node. Свойства и методы интерфейса Element. Свойства и методы интерфейса Document. Нестандартные свойства и методы HTML-элементов. Свойства и методы коллекции styleSheets.
Практикум: использование объектной модели документа.
События и их обработка
Список событий. Модели событий. Назначение обработчиков событий. Работа с обработчиками событий. Получение ссылки на событие. Отмена действий по умолчанию. Кроссбраузерные свойства события. Получение ссылки на элемент. Использование фазы всплытия событий. Отмена всплытия события

Практикум: использование разных моделей событий. 

  Web-мастер: Adobe Flash 56ч. Записаться

Курс позволит научиться создавать интерактивные анимационные Flash-ролики для использования в Web-дизайне, Flash-презентации высокого качества, разрабатывать программы для создания Flash-сайтов.
Рассматриваются инструменты, команды, приемы работы по созданию различных графических объектов и настройке анимации различных типов. Также изучаются основы использования языка ActionScript.
Курс заинтересует Web-дизайнеров и специалистов в области интернет-технологий.
Предварительный уровень подготовки: навыки работы в Adobe Photoshop, знание HTML, базовые знания в области программирования.
Программа курса
Знакомство с редактором Adobe Flash
Основные направления использования Flash-технологии. Интерфейс редактора. Особенности интерфейса. Работа с палитрами и настройка «рабочего пространства». Управление файлами. Основные настройки редактора Adobe Flash. Основные параметры Flash-ролика. Тестирование ролика. Понятие «Временной шкалы» Timeline. Работа со слоями.
Рисование в Adobe Flash
Панель инструментов. Группы инструментов (выделение и трансформация, рисование, работа с цветом, инструменты помощники). Режимы рисования (режим слияния, режим объектов, режим примитивов). Инструменты рисования и их параметры. Инструменты выделения. Группировка и рисование на слоях. Заливка и обводка контура. Инспектор свойств объекта – панель «Properties». Работа с цветом. Типы заливки и обводки контура. Панель «Color». Импорт растровых изображений и применение растровых образцов в качестве заливок контура.
Управление объектами
Инструменты трансформации и палитра «Transform». Изменение порядка следования объектов. Выравнивание и распределение объектов. Распределение объектов по слоям. Работа с объектами (режимы пересечения объектов, объединение контуров в объекты, преобразование объектов в контура). Управление формой контура. Трассировка растровых изображений.
Работа с символами
Назначение символов. Эталон символа и его экземпляры. Работа с библиотекой символов «Library». Создание нового символа и конвертирование объектов в символы. Типы символов. Параметры эталона. Создание «листов спрайтов CSS» и их дальнейшее использование. Управление параметрами экземпляров. Применение фильтров. Режимы редактирования эталона. Замена эталона.
Типы анимации в Adobe Flash
Классификация типов анимации, используемых в редакторе Adobe Flash (покадровая, расчетная и программная анимация). Покадровая анимация и ее особенности. Работа с временной шкалой. Ключевые и промежуточные кадры. Управление кадрами.
Классическая анимация движения и анимация формы
Классическая расчетная анимация движения (Classic Tween). Создание и управление параметрами. Просмотр и управление множеством кадров. Расчетная анимация формы (Shape Tween). Создание управляющих хинтов. Работа с масками. Создание анимированных масок. Движение по траектории на основе классической расчетной анимации движения (Classic Tween). Использование инструментов «Декорирование» и «Аэрограф».
Расширенные возможности анимации в Adobe Flash
Создание расчетной анимации движения (Motion Tween) на основе объектов. Копирование и вставка движения. Стили движения. Использование встроенных стилей и создание собственных стилей движения.
Простейшая 3D анимация
Инструменты 3D-трансформации. Параметры точки обзора. Анимация плоских объектов в трехмерном пространстве (3D Tween анимация). Редактор движения (Motion Editor).
Обратная кинематика
Создание и редактирование каркаса с помощью инструмента "Кости". Параметры обратной кинематики и анимация на основе поз. Коррекция взаимосвязей между костями и точками контура.
Импорт из других приложений
Режимы импорта графических объектов. Настройка импорта. Импорт макетов, созданных в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Импортирования аудио-файлов. Типы синхронизации звуков в Adobe Flash (событийные и потоковые звуки). Настройка параметров. Создание кнопок с анимацией и звуковым сопровождением. Импорт видео-файлов. Режимы импортирования (внедренное и внешнее видео). Работа с внешними видео-файлами. Настройка компонента FLVPlayBack.
Особенности работы с текстом
Редактирование стиля текста. Типы текстовых полей (статическое, динамическое и поле ввода). Режимы сглаживания. Подстановка отсутствующих шрифтов.
ОсновыActionScript
Краткое описание языка ActionScript. Порядок выполнения скриптов в ролике. Куда можно помещать скрипты.Скрипты, назначаемые на кнопки. Создание баннеров. Создание прозрачных кнопок. Функция «getURL». Межкадровые переходы. Создание простой презентации.
Публикация и экспорт Flash-роликов
Обзор приложений, которые могут воспроизводить swf-файлы. Экспортирование отдельного кадра и всего ролика. Настройки публикации swf-файлов. Публикация доступных растровых форматов (gif, jpg, png).
Внедрение Flash-роликов в Web-документ

Настройки публикации. Настройки качества отображения ролика. Настройка размера и позиционирование ролика. Создание Flash-роликов с прозрачным фоном. Создание «резиновых» Flash-роликов. Оптимизация ролика. Создание и публикация сайта с меню и возможностью навигации. 

  Программирование на языке PHP 72ч. Записаться

Курс предназначен для специалистов, разрабатывающих или поддерживающих Web-сайты. Он заинтересует Web-разработчиков и специалистов в области интернет-технологий. В курсе изучается язык программирования PHP, обеспечивающий возможность быстро и качественно создавать Web-сайты различной степени сложности. Данный курс рассчитан на тех, кто пока не знаком с языком PHP или знаком с ним слабо. Курс строится на последовательном изучении языка PHP "от простого к сложному" и базируется на широком спектре практических занятий, наглядно иллюстрирующих принципы работы с языком PHP. На протяжении курса язык PHP изучается от основ до задач достаточно высокой степени сложности.
Для успешного усвоения курса требуется опыт программирования на других языках, базовые знания языка запросов SQL и HTML-верстки.
Программа курса
Возможности РНР. Установка и настройка Web-сервера, PHP, MySQL.
Основы синтаксиса PHP.
Управляющие конструкции PHP. Условные и циклические операторы.
Обработка запросов с помощью PHP. Передача данных на сервер.
Функции в PHP.
Объекты и классы в PHP.
Работа с массивами данных. Поиск и сортировка в массиве.
Строковые функции.
Работа с файловой системой. Загрузка файла на сервер через HTML-форму.
Базы данных и СУБД. Введение в SQL: запись, выборка, удаление данных.
Взаимодействие PHP и MySQL. Разработка Web-сайтов с использованием баз данных.
Авторизация доступа с помощью сессий. Регистрация на сайте.

Регулярные выражения. Поиск с помощью регулярных выражений. 

  Профессиональное программирование на PHP (для опытных) 60ч. Записаться

В курсе проводится изучение HTML, CSS, PHP. PHP рассматривается как язык быстрой разработки Web-приложений различного уровня сложности. Рассматриваются вопросы взаимодействия с БД, вопросы безопасности Web-ориентированных приложений.
Пожелания к составу слушателей: программисты, желающие расширить область своей компетенции в области разработкиWeb-приложений,Web-дизайнеры, желающие лучше понимать внутренний механизм работы сайтов,студенты технических ВУЗов. ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ условием является знание таких языков программирования, как C, С++ или Java.
 
В процессе обучения слушатели научатся:
·         устанавливать и настраивать Web-сервер Apache (2.x);
·         устанавливать и настраивать PHP (5.x);
·         устанавливать и настраивать СУБД MySQL (5.x);
·         проектировать и использовать базы данных при создании Web-сайтов;
·         использовать в своих разработках статические и динамические элементы интерфейса обратной связи с пользователем;
·         использовать широкий спектр возможностей языка PHP для создания современных Web-ориентированных приложений;
·         использовать различные механизмы авторизации и аутентификации пользователей;
·         разрабатывать системы управления контентом Web-сайтов и строить Web-сайты на их основе;
·         разрабатывать стандартные и нестандартные модули Web-сайтов.
Программа курса
Подготовка рабочего места Web-программиста
Введение в Web-технологии. Принципы функционирования Web-сервера, процесс обработки запросов. Общие вопросы работы с PHP, Apache, MySQL. Выбор версий. Установка. Настройка. Среды разработки. Выбор, использование, преимущества и недостатки.
HTML и CSS
Последовательность разработки Web-ориентированных приложений. Использование HTML для создания Web-страниц. Использование CSS для формирования дизайна Web-страниц. Табличная и блочная вёрстка Web-страниц.
Основы PHP
Переменные и типы данных PHP. Базовые функции PHP.Операторы PHP. Управляющие конструкции PHP. Строковые функции PHP. Математические функции PHP. Массивы в PHP и функции по работе с ними. Функции, определяемые пользователем. Функции PHP по работе с датой и временем. Функции PHP по работе с файлами. Регулярные выражения в PHP.
Базы данных и их связь с PHP
Реляционные базы данных: проектирование и применение. Использование СУБД MySQL и САПР phpMyAdmin.Функции PHP по работе с базами данных.Оптимизация работы с базами данных на PHP.
Проектирование Web-сайтов
Технологические особенности проектирования и построения Web-сайтов различных видов. Экранные формы и их обработка. Принципы разделения дизайна и кода, шаблоны и шаблонизаторы. Движок Web-сайта, библиотеки, обработчики, модули. Системы управления контентом, визуальные HTML-редакторы.
Взаимодействие с пользователем
Юзабилити и улучшение навигации по сайту. Построение карты сайта, поиск по сайту. Повышение интерактивности Web-сайта, использование JavaScript. Динамика интерфейса на стороне клиента, использование AJAX, библиотеки AJAX. Передача файлов через формы, типы данных. Использование cookies и сессий. Переадресация, повторные запросы страницы. Переменные окружения сервера и их использование Использование mod_rewrite.
Расширенное взаимодействие с пользователем
Сбор и анализ статистики. Системы сбора и анализа статистики. Генерация и анализ captcha.
Работа с почтой с помощью PHP
Отправка почты с помощью PHP, организация рассылок. Отправка почты с вложениями.
Обмен данными
Сетевые функции PHP.Работа с сокетами, использование библиотеки cURL. Протокол HTTP, HTTP-заголовки, функции http_*. Обмен данными: XML, RSS, дампы БД. Импорт данных из неподготовленных источников. Экспорт данных: RSS-ленты.
Код на PHP и его обработка
ООП в PHP, исключительные ситуации (exceptions).Правила оформления кода на PHP, автоматизированное форматирование кода. Обфускация и деобфускация кода. Командная работа с кодом: CVS/SVN.
Безопасность Web-сайтов
HTTP-авторизация, возможности .htaccess. Криптография в PHP. Обеспечение качества Web-ориентированных приложений. Защита Web-сайтов от sql-injection и code-injection. Настройка PHP и Apache в целях повышения безопасности. Автоматизированное тестирование безопасности Web-приложений.
Размещение сайта в сети Интернет

Хостинг и системы управления хостингом. Доменные имена и их регистрация. Регистрация в поисковых системах, поисковая оптимизация. 

  Разработка Web-приложений на платформе .Net: ASP.Net 60ч. Записаться

Программа курса
Введение в ASP.NET
Области применения Web-приложений. Архитектура Web-приложения. Преимущества платформы .NET при разработке Web-приложений. Задачи, решаемые ASP.NET.
Создание Web-формы с использованием ASP.NET
Создание простейшего Web-приложения в среде разработки Microsoft Visual Studio .NET. Использование серверных элементов управления. Обработка событий в Web-приложении.
Трассировка в ASP.NET
Методы отладки Web-приложений. Средства удаленной отладки. Использование объекта Trace.
Построение интерфейса пользователя
Организации проверки корректности ввода в Web-приложении. Использование регулярных выражений. Локализация приложений. Система помощи онлайн.
Создание собственных элементов управления
Создание и использование нового серверного элемента управления.
Работа с базами данных в ASP.NET
Использование объектов ADO.NET в Web-приложении. Установка связи с базой данных, получение данных и отображение данных в элементах управления Web-приложения. Одновременная работа с несколькими источниками данных. Вызовы хранимых процедур.
Работа с документами XML
Обзор средств ASP.NET для работы с документами XML. Чтение, изменение и сохранение документов при помощи объекта XMLDataDocument. Отображение данных из документа XML в Web-приложении. Преобразование документов XML.
Использование Web-cлужб из Web-приложения
Вызов методов существующей Web-службы из приложения ASP.NET.
Серверные компоненты и .NET Remoting
Использование .NET для создания распределенных приложений. Архитектура .NET Remoting. Активизация объектов на стороне клиента и на стороне сервера. Распределенный сборщик мусора. Создание объекта .NET Remoting c использованием ASP.NET. Размещение объекта .NET Remoting в cлужбе Windows. Управление состоянием Web-приложения.
Сценарии, требующие сохранение состояния Web-приложения
Объекты Application и Session. Сохранение состояния Web-приложения с использованием и без использования cookies.
Настройка, оптимизация и развертывание Web-приложения
Применение кэширования для увеличения производительности Web-приложений. Планирование развертывания Web-приложения. Управление конфигурацией Web-приложения. Установка Web-cервера и его расширений.
ASP.NET MVC 3: основы технологии. Razor-визуализация
Основные принципы ASP.NET MVC framework. Организация ввода / вывода в Web-приложениях на MVC. элементы MVC Web-приложения. Жизненный цикл приложения, использование Razor для формирования HTML-отклика клиента. Элементы MVC framework – контроллер, модель, представление. Action’s и их основные атрибуты. ASP.NET Routing для MVC приложений. Razor – визуализация.
ASP.NET MVC 3: использование MVC в Web-приложениях
Понятие фильтров в MVC и управление процессом работы Action’s и View’s. Использование внешних данных в приложении. Разрешение зависимостей для MVC. Хранение информации между сеансами пользователя, валидация данных. MVC фильтры. Кэширование в MVC. Типизированные представления и методы контроллера. URL routing – распознавание URL и формирование ссылок. Разделение приложения на зоны – Area’s. Иерархия классов ActionResult based.
ASP.NET MVC 3: безопасность Web-приложений
Использование инструментов безопасности Web-приложений в MVC. HTTPS, аутентификация, авторизация и конфиденциальность. Web Forms аутентификация. Средства защиты информации на стороне сервера и клиента. Membership, Roles framework в MVC приложении.
ASP.NET MVC 3: расширенные возможности

Управление привязкой данных модели приложения в представлении. Использование асинхронных контроллеров. Использование build-in Ajax функций и Java Script Элементы: классы модели данных приложения. Атрибуты привязки данных и валидации, build-in Ajax, JQuery. Программирование на стороне клиента. 

  Разработка Web-приложений на Java - Groovy - Grails 72ч. Записаться

 Аннотируемый курс включает в себя следующие темы:

          Принципы построения веб-приложений. Обзор используемых технологий
          Сервлеты и JavaServer Pages
          Работа с базами данных с использованием фреймворка Hibernate
          Язык программирования Groovy
          Разработка и программирование веб-приложений с использованием фреймворка Spring
          Фреймворк Grails

Входные требования: Знание языка программирования java; Знание языка SQL; Знакомство с JDBC.

 
  HTML5 и CSS3. Web-разработка по стандартам нового поколения 60ч. Записаться

Курс предназначен для широкого круга Web-разработчиков, желающих углубить свои знания и основоить на практике новые возможности, предоставляемые HTML5 и CSS3.
Предварительный уровень подготовки: навыки браузерной верстки, а так же базовые знания HTML, CSS и JavaScript.
Программа курса
HTML5: платформа и спецификация
Краткая история HTML. Новая идеология HTML5. Отличия HTML5 от HTML4.01 и XHTML1.x. Новые теги и атрибуты. Устаревшие теги.
Новые семантические элементы HTML5.Основная структура документа. Смысл появления новых элементов и примеры использования. Поддержка новых тегов в устаревших браузерах.
Новые возможности для создания форм. Новыетипывводаданных: search, email, url, tel, range, number, datetime и др. Новые атрибуты полей ввода: autofocus, placeholder, reqired, autocpmlete идр.Валидация данных форм на стороне клиента. Обратная совместимость с устаревшими браузерами.
Основы верстки. Блоки — основная экранная единица. Строчные и блочные боксы. Поток и расположение элементов. Позиционирование: абсолютное и относительное. Схлопывание границ (margin collapsing). Выступ за границы родительского элемента. Верска плавающими (float) блоками. Очистка float. Приоритет селекторов CSS (специфичность).
Совершенствование пользовательских интерфейсов средствами CSS3
Что такое CSS3? Что нового в CSS3? Преимущества CSS3.
Стилевое оформление таблиц с использованием псевдоклассов. Чередование цвета строк (:nth-of-type). Выравнивание текста столбцов (:nth-child). Выделение последней строки (:last-child). Поиск в обратном направлении (:nth-last-child). Печать ссылок (:after). Создание многостолбцовых макетов. Построение мобильных интерфейсов. Роли ARIA и упрощение навигации. Создание обновляемых областей с улучшенной доступностью.
Графика и звук
Рисование логотипа. Построение диаграмм средствами RGraph. Внедрение видео и аудио. Визуальные эффекты. Закругление прямых углов. Тени, градиенты и преобразования. Использование шрифтов.
За пределами HTML5
Работа с данными на стороне клиента. Сохранение настроек с использованием localStorage. Хранение информации в реляционной базе данныхна стороне клиента. Взаимодействие с другими API. Передача информации между доменами. Чат на базе Web Sockets.
API геолакации. Определение своего местоположения. Интеграция с Google Maps.
Встроенная поддержка перетаскивания. API перетаскивания. События перетаскивания. Перетаскивание файлов.
Файловый API. Считывание информации с файла. Контроль процесса загрузки файлов.

Взаимодействие с Web-сервером. Опрос посредством серверных событий. Web-сокеты. Событие onMessage. 

  jQuery. Разработка динамических сайтов. Технология AJAX 36ч. Записаться

JQuery – это библиотека функций JavaScript. JQuery упрощает работу с HTML-документом, обработку событий, анимацию элементов Web-страницы, создание Ajax-запросов. Библиотека JQuery создана для того, чтобы изменить ваш стиль работы с JavaScript.
JQuery стремительно развивается и предоставляет удивительно эффективные средства разработки Web-страниц.
 
В результате обучения слушатели будут уметь:
·         применять методы применения библиотек JavaScript при разработке Web-приложений;
  • создавать динамические Web-приложения с применением визуальных эффектов;
  • подключать и настраивать пользовательские интерфейсы, виджеты и плагины;
  • самостоятельно разрабатывать пользовательские интерфейсы;
  • применять технологию AJAX для асинхронных запросов к серверу.
Предварительный уровень подготовки:знание основ программирования на языке JavaScript, знание объектной моделидокумента DOM.
Программа курса
Основы построения интерфейсов
Принципы проектирования пользовательских интерфейсов. Законы Фиттса и Хика. Теория близости. Создание прототипов интерфейса. Выбор цветов и шрифтов. Технологии разработки интерфейсов. Библиотеки JavaScript.
Объектная модель JavaScript. Начало работы с JQuery. Селекторы
Объектная модель JavaScript. Создание объектов. Конструктор объекта. Прототипы. Прототипное и классическое наследование в JavaScript. Замыкания: принцип построения и использование.
Обзор современных библиотек JavaScript. Загрузка и подключение библиотеки JQuery, версии, проблемы локализации, документация по библиотеке. Тестирование подключения и начало работы. Структура библиотеки. Применение отладчика Firebug.Поиск элементов документа. Базовые и иерархические селекторы. Применение фильтров. Изменение свойств элемента. Позиционирование и масштабирование элемента.
Практикум: Создание объекта в JavaScript. Подключение JQuery и демонстрация ее применения. Задание стилей Web-страницы с помощью селекторов JQuery.
Библиотека JQuery. Поддержка событий
Модель событий. Обработка событий, связанных с элементами документа. Захват и всплывание событий. Ядро API JQuery. Метод each. События bind, unbind, one. Основные события (helpers), поддерживаемые JQuery. Вызов событий. Задание callback-функций, вызываемых при наступлении события. Формирование цепочек методов JQuery, применяемых к наборам элементов.
Практикум: Изменение вида веб-страницы с применением обработчиков событий.
Управление CSS-свойствами. Работа с атрибутами элементов
Функции обработки данных в JavaScript. Объект Function в JavaScript, его свойства и методы. Методы объекта Array в JavaScript.Чтение стилевых свойств элементов. Задание стилевых свойств для набора элементов документа. Применение методов, модифицирующих атрибуты элемента, для вывода текста и HTML-фрагмента.
Практикум: Создание Web-страницы с интерактивной модификацией свойств элементов.
Базовые эффекты. Работа с DOM
Базовые эффекты: скольжение элемента, изменение прозрачности, анимация. Создание объекта параметров для этих методов. Задание времени выполнения эффектов. Применение эффектов для создания дружелюбных к пользователю документов. Обход дерева документа. Манипуляции с элементами DOM. Создание новых элементов документа и фрагментов документа.
Практикум: Создание Web-страницы электронной библиотеки со ссылками на источники и выносками текста.
Основы AJAX. Создание AJAX-запросов в JQuery. Формат JSON
Принципы передачи данных в технологии AJAX. Создание асинхронных запросов. Объект XMLHttpRequest. Передача данных в формате XML. Методы JQuery, создающие асинхронные запросы и обрабатывающие ответ сервера. Запросы методом GET и POST. Методы load, getscript. Передача параметров при асинхронном запросе. Применение формата JSON при передаче данных. Парсирование ответов сервера. JAX-запросы и поддержка событий в JQuery. Отслеживание исполнения запросов.
Практикум: Создание интерактивного словаря, получающего информацию с сервера асинхронным запросом.
Построение пользовательских интерфейсов
Стилевое оформление интерфейсов. Виды интерфейсовв JQuery: interactions и widgets. Элементы управления и панели инструментов. Альтернативное управление. Вкладки (интерфейс tabs), получение данных во вкладках асинхронным запросом. Аккордеон, опции, события и методы интерфейсов. Активация элементов интерфейса.
Практикум: Создание вкладок с содержимым, получаемым с сервера асинхронным запросом.
Применение интерфейсов при разработке веб-страниц
Drag&Drop. Отбор и выделение перемещаемых элементов. Изменение размеров элементов страницы с помощью интерфейсов JQuery, интерфейсы Resizable, Selectable, Sortable. Всплывающее окно интерфейса Dialog.
Практикум: Разработка Web-страницы покупательской корзины с применением перетаскиваемых элементов.
Виджеты и плагины
Применение виджетов. Создание раскрывающегося календаря. Стилизация и русификация календаря. Создание связанных календарей. Применение готовых и создание собственных стилевых тем. Разработка слайдера. Progressbar.Репозиторий плагинов. Загрузка и подключение плагинов. Всплывающая подсказка. Сортировка табличных данных. Сортируемые списки.
Практикум: Применение виджетов на Web-странице.
Создание полнофункциональных Web-приложений с использованием JQuery

Проектирование форм ввода данных. Валидация данных формы.
Плагин Colorpicker – выбор цвета. Древовидное меню. Фотогалереи FancyBox и LightBox.Разработка сайта бронирования авиабилетов с применением библиотеки JQuery. 

  Интерактивная анимация и программирование на ActionScript 40ч. Записаться

Цель курса: научиться создавать интерактивные ролики, используя программную анимацию, динамическую загрузку мультимедиа-ресурсов и встроенные Flash-компоненты.
По окончанию курса слушатель будет уметь:
программно управлять свойствами объектов;
динамически загружать мультимедиа-ресурсы из внешних файлов и swf-ролики;
загружать символы из библиотеки ролика;
управлять объектами с помощью клавиатуры;
создавать пользовательские курсоры и эффекты «шлейф мыши»;
создавать flash-сайты и предзагрузчики для flash-роликов.
Предварительный уровень подготовки: успешное окончание курса «Web-мастер: AdobeFlash. Основы Web–анимации» или эквивалентная подготовка.
Программа курса
Введение в Action Sсript. История языка ActionScript.  Описание палитры «Actions».  Типы сценариев. Порядок выполнения сценариев в flash-ролике. Загрузка команд Action Script из внешнего файла. Синтаксис ActionScript и форматирование кода. Базовые конструкции языка Action Script: переменные, функции, условные операторы, операторы цикла и массивы. Локальные и глобальные переменные. Области видимости. Отладочный вывод: функция trace и панель Output. Типыданных: Number, String, Boolean, null, undefined, Object, MovieClip, Void.
Программная анимация. Клип (Movie Clip) – как основной объект программной анимации. Управление временной шкалой ролика. Метки кадров. Программное изменение свойств экземпляров клипов. Методы адресации в Adobe Flash. Создание кнопок. Обработчик события загрузки клипа (load). Обработчик события смены кадров ролика (enterFrame). Покадровая программная анимация. Сочетание программной анимации и анимации на временной шкале ролика. Сложная программная анимация. Моделирование реалистичного движения физических объектов. Моделирование равнопеременного движения. Обработчик событий мыши (on) для кнопок и клипов (на кадрах временной линейки).
Использование статических классов Math(Математика) и Key (Клавиатура). Объект Math - математические функции и константы, генерация случайных чисел, функции округления. Программное движение объекта по кривой. Управление объектами с помощью клавиатуры. Захват кода нажатых клавиш.
Работа с текстом. Динамические текстовые поля. Свойства и события текстовых полей. Прокрутка текста.
Дублирование клипов. Добавление объектов из библиотеки. Удаление закруженных объектов. Создание шлейфа мыши.
Загрузка мультимедиа-ресурсов из внешних файлов. Динамическая загрузка swf-роликов и графических файлов. Удаление загруженных объектов.  Загрузка текстовых данных из внешних файлов.
Мониторинг столкновений клипов и перетаскивание клипов. Определение принадлежности точки клипу. Мониторинг столкновения мувиклипов с указателем мыши. Перетаскивание клипов - реализация «Drag and Drop».
Динамическое рисование. Задание стилей для линии. Задание стилей для заливки. Рисование линий. Рисование геометрических фигур.
Создание экземпляров классов Sound, Color и Date. Динамическая загрузка аудио файлов, управление звуком. Управление цветом клипов. Работа с датами и временем. Отслеживание временных интервалов.

Создание сайтов и Web-приложений. Введение в XML.  Преимущества использования клипов (Movie Clip) вместо кнопок (Button). Создание предзагрузчиков (Loading…). Эмуляция процесса загрузки на клиентском компьютере. Методы построения предзагрузчиков. 

  Разработка Web-сайта на CMS Joomla 72ч. Записаться

Программа курса
Установка системы на локальный сервер
Знакомство с CMS Joomla!, преимущества её  использования, версии системы. Развертывание локального сервера на персональном компьютере. Установка CMS Joomla! на локальный сервер. Русификация административной панели Joomla! Обзор административной панели управления CMS Joomla! Создание категорий материалов. Добавление и редактирование информационных материалов. Формирование пунктов меню и вывод меню на сайте.
Настройка системы, управление содержанием, настройка модулей
Основные настройки системы Joomla! Настройка кодировок. Разные типы страниц сайта Joomla!: «новостные ленты», «списки категорий», «ссылки», «системные ссылки» и пр. Глобальные настройки раздела материалов – настройка функций печати и e-mail, кнопки дополнительной навигации и т.д. Редактирования информационных материалов – дополнительные редакторы HTML кода. Управление медиа контентом – размещение на сайте рисунков и видеоматериалов. Управление модулями CMS Joomla!: «Поиск по сайту», «Произвольный HTML код», «Последние новости» и пр.
Дизайн сайта – работа шаблонами CMS Joomla!
Выбор дизайн-шаблона сайта на CMS Joomla! – обзор основных производителей шаблонов. Настройка анимированного выпадающего меню сайта. Работа со структурой шаблона – настройка позиций и внешнего вида моделей. Работа с типографией шаблона. Установка и настройка дополнительных фирменных модулей: «фотогалерея», «слайд-шоу из коллекции», «информационные таблицы - табы», «социальные сети», «погода на сайте» и пр.
Создание закрытой части сайта, публикация сайта
Управление пользователями CMS Joomla! Создание закрытой части сайта для зарегистрированных пользователей. Создание резервной копии сайта Joomla! Требования к хостинговым площадкам для размещения CMS Joomla! Перенос системы на хостинг.
Работа с дополнительными расширениями CMS Joomla!
Обзор дополнительных расширений CMS Joomla! Отличия в установке компонентов, плагинов и модулей в CMS Joomla! Установка и настройка компонента «Медиа галерея». Установка и настройка компонента «F.A.Q. – вопросы посетителей сайта». Установка и настройка компонента «Голосование на сайте». Русификация дополнительных расширений. Компоненты: карта сайта и схема проезда.
Создание собственного дизайна для CMS Joomla!
Особенности выбора базового шаблона. Макетирование сайта и требования к разработке дизайн макета сайта на CMS Joomla! Структура файловой системы CMS Joomla! Изменение положения позиций модуля в PHP коде шаблона. Разработка собственной типографии шаблона.
Компонент Joomla! K2 – создание сайтов каталогов и информационных порталов
Установка и настройка компонента Joomla! K2. Создание категорий и материалов в Joomla! K2. Иерархичное управление свойствами категорий K2. Модули Joomla! K2: «календарь», «список категорий», «архивные материалы», «список авторов», «последние новости», «популярные публикации» и пр. Создание матричной структуры сайта на базе Joomla! K2. Дополнительные возможности по публикации контента, полуавтоматическое размещение на сайте рисунков, галерей, видео и файлов для загрузки. Использование дополнительных полей Joomla! K2. Расширенные возможности по управлению пользователями в системе Joomla! K2. Управление комментариями посетителей сайта.
Управление формами, SEO оптимизация и безопасность сайта Joomla!
Обзор конструкторов форм для CMS Joomla! Установка конструкторов форм. Создание сложных форма на сайте Joomla!Работа с дизайном и юзабилити форм. SEO оптимизация – управление метатегами, создание XML карты сайта, настройка файла robots.txt. Настройка безопасности сайта, защита сайта от хакерских атак. Обновления версии CMS Joomla!
Основные настройки интернет-магазина
Обзор популярных интернет магазинов для CMS Joomla! Развертывание интернет-магазина на CMS Joomla! и его русификация. Общие настройки интернет-магазина: контактная информация, территории, валюты, поставщики и пр. Раздел производителей товаров (вендоров). Создание разделов и категорий товаров в интернет-магазине. Структура страниц интернет-магазина: главная страница, страница категории, страница товара. Возможности системы по SEO оптимизации интернет магазина.
Дополнительные настройки интернет-магазина
Выбор и установка дизайн шаблона интернет-магазина на CMS Joomla! Специальные модули дизайна. Настройка корзины интернет-магазина. Управление связанными товарами в интернет-магазине. Система регистрация и управления клиентами. Система управления оплатами - подключение платежных систем. Система управления заказами. Система управления скидками и купонами.
Форум на CMS Joomla!
Обзор популярных форумов для CMS Joomla! Установка и русификация форума на CMS Joomla! Основные настройки и создание структуры форума. Настройка правил модерации форума, управление правами участников форума. Доработка внешнего вида - дизайна форума.
Интерфейс для мобильных устройств на CMS Joomla!

Принципы создания мобильных интерфейсов для CMS Joomla! Выбор шаблона для мобильных интерфейсов. Установка и настройка шаблона с адаптивным интерфейсом для мобильных устройств на платформе Joomla! Инструменты тестирования мобильных интерфейсов. 

  Microsoft Sharepoint для Web 72ч. Записаться

Курс является введением в разработку Web-приложений на платформе MSSharepoint.
Цель курса - Дать представление о возможностях MS Sharepoint для использования в Web-сценариях.
Программа курса
Введение в MS Sharepoint  в Web
Обзорплатформы MS Sharepoint. История MS Sharepoint.Преимущества использования MS Sharepoint.Типовые сценарии применения MS Sharepoint. Работа с командной строкой и шаблонами. Работа с командной строкой. Типовые шаблоны.
Работа с Adventure Works
Обзор средств разработки. Web-приложение Adventure Works. Инсталляция Adventure Works. Зона аутентификации. Карта приложения. Объекты. Enterprise Content Management. Интернет-сайт AdventureWorks. Регистрацияпользователя. Site Collection и My Sites. Использование Silverlight. Заведение сайта и его публикация. Поиск в MS Sharepoint. Администрирование Adventure Works. Конфигурование MSIIS. Центр администрирования MS Sharepoint. Профили пользователей.
Структура сайта и внешний вид
Обзор сайтов на MS Sharepoint.Основные понятия в MS Sharepoint. Архитектура MVC (Модель - Представление - Контроллер). Возможности WindowsMSSharepointServicesи MOSS. Использование тем в MSSharepoint. Работасостилями CSS. Модель страницы: Master Page, Web-parts, Page Layout, Field Controls. Работа с Content types.
Использование поиска MS Sharepoint в Web-сайтах
Обзор возможностей поиска MS Sharepoint. Поисковый движок MS Sharepoint. Основные операции по управлению поиском: администрирование, индексирование, добавление правила поиска. Поиск людей. Облако тэгов. Инкрементальное индексирование. Настройка результатов поиска. Настройка вывода результатов поиска. Web-часть Core Results. Изменение внешнего вида поиска в MS Sharepoint  Designer.
Silverlight и MSSharepoint
Технические требования к серверу. Настройки MSIIS. Введение в Silverlight и MSSharepoint. Silverlight приложение. Архитектура решения. Возможности совместного применения технологии Silverlight и MS Sharepoint на примере различных приложений. ASMX сервис. Навигацияс Silverlight и MS Sharepoint Designer. Web и WCF сервисы. Управление медиа-контентом и связь между Web-частями. Business Data Catalog.
Публикация контента на MS Sharepoint

Публикация контента в MOSS. Создание сайта с функцией Content management. Понятие Field Type. Разработка собственных Field Type. Состав Field Type. Публикация контента в MS Sharepoint . Основные типовые сценарии развертывания контента на серверных фермах.